У меня есть общий элемент управления, который отображает редактор, основанный на свойстве типа внутри ViewModel. В настоящее время это реализовано с использованием Control
, ControlTemplate
и DataTrigger
как это -ControlTemplate с DataTrigger Vs. DataTemplate с DataTemplateSelector
<Control
x:Name="MainControl"
Grid.Column="1"
TargetUpdated="OnTargetUpdated">
<Control.Style>
<Style>
<Style.Triggers>
<DataTrigger
Binding="{Binding Path=EditorType}"
Value="{x:Static view:EditorType.Bool}">
<Setter
Property="Control.Template"
Value="{StaticResource boolTemplate}" />
</DataTrigger>
<DataTrigger
Binding="{Binding Path=EditorType}"
Value="{x:Static view:EditorType.Text}">
<Setter
Property="Control.Template"
Value="{StaticResource textTemplate}" />
</DataTrigger>
<DataTrigger
Binding="{Binding Path=EditorType}"
Value="{x:Static view:EditorType.Integer}">
<Setter
Property="Control.Template"
Value="{StaticResource integerTemplate}" />
</DataTrigger>
...
....
</Style.Triggers>
</Style>
</Control.Style>
</Control>
Теперь же можно достичь с помощью ContentPresenter
, DataTemplate
и DataTemplateSelector
как это -
<local:EditorTemplateSelector
BoolEditorTemplate="{StaticResource boolTemplate}"
TextEditorTemplate="{StaticResource textTemplate}"
IntegerEditorTemplate="{StaticResource integerTemplate}"
...
....
x:Key="EditorTemplateSelector">
</local:EditorTemplateSelector>
<ContentPresenter
ContentTemplateSelector="{Binding Source={StaticResource EditorTemplateSelector}}"
Content="{Binding}"
TargetUpdated="OnTargetUpdated">
</ContentPresenter>
// Template selector returning appropriate template based on type
Я чувствую, второй подход, используя DataTemplateSelector
является лучше, но хотелось бы знать вас -
Какой из них лучше и почему?
Будет ли разница в производительности в два?
Из того, что я собираю, второй способ считается лучшей практикой. Он также намного читабельнее, так как в нем нет логики выбора (которая всегда должна быть определена в C#). Тем не менее, я заинтересован в производительности. –