Gameplay Project распределяет набор статических библиотек всех его зависимостей. Библиотеки, которые они включают, будут связаны в отладочной или выпускной версии приложения. Я запустил команду strings в их lib и сравнил ее с тем, который я скомпилировал. Директива компоновщика /FAILIFMISMATCH:"RuntimeLibrary=MD_DynamicRelease"
установлена в моей библиотеке, но не в их.Как можно связать статическую версию lib с сборкой отладки?
Как они скомпилировали свою библиотеку таким образом?
Edit: Разъяснение
я не упомянул, что это происходит на соседней ветке, которая использует для LIBS скомпилированные VS2012. Библиотека _MSC_VER библиотек - 1700.
Я знаю, что вы не должны связывать разные версии ЭЛТ, но мне интересно, как они могли даже скомпилировать ее таким образом.