0
Я пытаюсь изменить родительский узел, как это:Cocos2d-х RemoveFromParentAndCleanUp (ложь) не работает
Vec2 position = _newParent->convertToNodeSpace(_node->convertToWorldSpace(Point(0,0)));
//_node->getParent()->removeChild(_node, false);
_node->removeFromParentAndCleanup(false);
_newParent->addChild(_node);
_node->setPosition(position);
_node->resume();
Но, несмотря на «ложь» в параметре очистки, _node не продолжается какой-либо действия, добавленные к нему ранее. Является ли это ошибкой или я делаю что-то неправильно?