Я программист для начинающих, и я пытаюсь создать текстовую RPG-игру (например, Zork) с использованием языка Delphi Pascal. я сделал событие, в котором главный герой открыть сундук и найти некоторые предметы:Как я могу сделать событие в Delphi только один раз?
begin
text1.text := 'You see a chest. It is unlocked.';
end;
if edit1.Text = 'Open Chest' then
text1.Text := 'You found 50 Gold Pieces, a Short Sword, a Cloth Armor and a Satchel Bag.';
end;
Но я хочу, чтобы сделать это таким образом, что всякий раз, когда кто-то открывает грудь после того, как первый раз, грудь будет пустым, так как игрок уже взял предметы. Другими словами, когда кто-то вводит «Open Chest» в TEdit во второй раз, он говорит что-то вроде «Он пуст».
Но как?
Установите флаг (логический) в true, когда он открывается в первый раз. –
Попытка написать свою логику игры с помощью 'TEdit' элементов управления графическим интерфейсом приведет к беспорядку. Время переосмыслить. –
@David. Какие-либо предложения в каком направлении он должен смотреть? –