Я создаю игру, в которой игрок спрайт отскакивает вокруг GameScene. Когда пользователь нажимает экран, игрок спрайт должен придерживаться следующей стены, в которую он попадает. Как я могу полностью удалить всю энергию из спрайта, чтобы он больше не двигался?Полностью остановить спрайт при столкновении
Какие атрибуты я должен изменить? Я попытался установить:
restitution() = 0
но это не поможет.
Я ищу ответ для SpriteKit в Swift.
Спасибо за любую помощь.