Я хочу получить доступ к статическому списку Class2, который будет создан в Class1.Получить статический список из AppDomain
Class1 загружается в AppDomain и загружает Class2 в другой AppDomain. Но если я хочу получить доступ к статическому списку в классе2, я получаю два разных списка.
Я думаю, что мне нужно получить доступ к тому же AppDomain в Class1, чтобы получить Class2, но как я могу достичь этого, если объекты Class1 находятся в разных AppDomains?
Кстати: Не нужно класть Class2 в другой AppDomain, но я думал, что смогу получить тот же объект, если я это сделаю.
Вот мой код:
public class Class1 : MarshalByRefObject
{
Class2 class2;
public Class2 Class2
{
get { return class2; }
set { class2 = value; }
}
public Class1()
{
AppDomain adc2 = AppDomain.CreateDomain("adc2");
class2 = (Class2)adc2.CreateInstanceAndUnwrap(typeof(Class2).Assembly.FullName, typeof(Class2).FullName);
}
}
public class Class2 : MarshalByRefObject
{
static List<int> myIntegers = new List<int>();
public static List<int> MyIntegers
{
get { return Class2.myIntegers; }
set { Class2.myIntegers = value; }
}
public void AddInteger(int integer)
{
myIntegers.Add(integer);
}
public override string ToString()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (int integer in myIntegers)
{
sb.AppendLine(integer.ToString());
}
return sb.ToString();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Type type1 = typeof(Class1);
AppDomain ad1 = AppDomain.CreateDomain("ad1");
Class1 ad1t1 = (Class1)ad1.CreateInstanceFromAndUnwrap(type1.Assembly.Location, type1.FullName);
AppDomain ad2 = AppDomain.CreateDomain("ad2");
Class1 ad2t1 = (Class1)ad2.CreateInstanceFromAndUnwrap(type1.Assembly.Location, type1.FullName);
ad1t1.Class2.AddInteger(0);
ad2t1.Class2.AddInteger(1);
Console.WriteLine(ad1t1.Class2.ToString()); //Output: 0
Console.WriteLine(ad2t1.Class2.ToString()); //Output: 1
//
Console.ReadKey();
}
}
Редактировать
Ok я узнал, что мой плагин погрузчик виноват. Может кто-нибудь сказать, почему вы не можете работать через приложения, если вы будете использовать разные Pluginloaders (или хотя бы один загрузчик)?
Если все файлы находятся в одной сборке, он будет работать (приращение равно 3). В моем сценарии (много разных сборок) я получаю только 1,1,1
Если кому-то нужна дополнительная информация, чтобы помочь мне, не стесняйтесь просить об этом.
Пример 1 (каждый экземпляр рассчитывать на себя):
в сборе: Main
PluginLoader.PluginLoader<IPlugin> pluginLoader1 = new PluginLoader.PluginLoader<IPlugin>(new DirectoryInfo(Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location)));
IPlugin cl1 = pluginLoader1.Activate("MyLibrary.dll", "MyLibrary.Class1");
PluginLoader.PluginLoader<IPlugin> pluginLoader2 = new PluginLoader.PluginLoader<IPlugin>(new DirectoryInfo(Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location)));
IPlugin cl3 = pluginLoader2.Activate("MyLibrary2.dll", "MyLibrary2.Class3");
//Increment() increases a static variable starting by 0
cl1.Increment();
Console.WriteLine(cl1.ToString()); //Output: 1
cl3.Increment();
Console.WriteLine(cl3.ToString()); //Output: 1
ClassLibrary2.Class2 class2 = new ClassLibrary2.Class2();
class2.Increment();
Console.WriteLine(class2.ToString()); //Output: 1
Сборка: ClassLibrary2
[Serializable]
public class Class2 : IPlugin
{
public Class2() { }
public override string ToString()
{
return incrementer.ToString();
}
static int incrementer = 0;
public void Increment()
{
incrementer++;
}
}
Сборка: MyLibrary
public class Class1 : MarshalByRefObject, IPlugin
{
Class2 class2;
public Class2 Class2
{
get { return class2; }
set { class2 = value; }
}
public Class1()
{
PluginLoader.PluginLoader<Class2> pluginLoader = new PluginLoader.PluginLoader<Class2>(new DirectoryInfo(Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location)));
class2 = pluginLoader.Activate("ClassLibrary2.dll", "ClassLibrary2.Class2");
//AppDomain adc2 = AppDomain.CreateDomain("adc2");
//class2 = (Class2)adc2.CreateInstanceAndUnwrap(typeof(Class2).Assembly.FullName, typeof(Class2).FullName);
}
public void Increment()
{
this.class2.Increment();
}
public override string ToString()
{
return AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName+": "+ this.class2.ToString();
}
}
АССАМБЛЕЯ LY: MyLibrary2
public class Class3 : MarshalByRefObject, IPlugin
{
Class2 class2;
public Class2 Class2
{
get { return class2; }
set { class2 = value; }
}
public Class3()
{
PluginLoader.PluginLoader<Class2> pluginLoader = new PluginLoader.PluginLoader<Class2>(new DirectoryInfo(Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location)));
class2 = pluginLoader.Activate("ClassLibrary2.dll", "ClassLibrary2.Class2");
//AppDomain adc2 = AppDomain.CreateDomain("adc2");
//class2 = (Class2)adc2.CreateInstanceAndUnwrap(typeof(Class2).Assembly.FullName, typeof(Class2).FullName);
}
public void Increment()
{
this.class2.Increment();
}
public override string ToString()
{
return AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName + ": " + this.class2.ToString();
}
}
Сборка: PluginInterface
public interface IPlugin
{
void Increment();
}
Сборка: PluginLoader
public class PluginLoader<T> where T : IPlugin
{
//Here are placed all Fields
#region Fields
string path;
System.AppDomain appDomain;
#endregion
//Here are placed all Properties
#region Properties
public List<KeyValuePair<String, String>> Plugins
{
get { return (List<KeyValuePair<String, String>>)appDomain.GetData("Plugins"); }
}
#endregion
//Here are placed all Constructors
#region Constructors
public PluginLoader(DirectoryInfo path)
{
this.path = path.FullName;
if (!path.Exists)
path.Create();
AppDomainSetup appDomainSetup = new AppDomainSetup();
appDomainSetup.AppDomainInitializer = new AppDomainInitializer(GetInterfaceTypes);
appDomainSetup.AppDomainInitializerArguments = new string[] { this.path };
appDomain = AppDomain.CreateDomain(typeof(T).Name, null, appDomainSetup);
}
#endregion
#region Methods
private static void GetInterfaceTypes(string[] args)
{
AppDomain appDomain = System.AppDomain.CurrentDomain;
string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.dll", SearchOption.AllDirectories);
List<KeyValuePair<String, String>> infos = new List<KeyValuePair<String, String>>();
foreach (string file in files)
{
try
{
Assembly asm = Assembly.LoadFrom(file);
foreach (Type type in asm.GetTypes())
{
if (typeof(T).IsAssignableFrom(type))
infos.Add(new KeyValuePair<string, string>(file, type.FullName));
}
}
catch (Exception ex)
{
}
}
appDomain.SetData("Plugins", infos);
}
public virtual T Activate(String assemblyFile, String type, params object[] args)
{
try
{
T instance = (T)this.appDomain.CreateInstanceFromAndUnwrap(Path.Combine(this.path, Path.GetFileName(assemblyFile)), type, args);
return instance;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
}
Пример 2 (Каждый экземпляр подсчитывают же приращение переменной):
Поместить все классы один сборка.
public interface IPlugin
{
void Increment();
}
[Serializable]
public class Class1 : IPlugin
{
public Class1() { }
static int incrementer = 0;
public void Increment()
{
incrementer++;
}
public override string ToString()
{
return incrementer.ToString();
}
}
class PluginLoader<T> where T : IPlugin
{
//Here are placed all Fields
#region Fields
string path;
System.AppDomain appDomain;
#endregion
//Here are placed all Properties
#region Properties
public List<KeyValuePair<String, String>> Plugins
{
get { return (List<KeyValuePair<String, String>>)appDomain.GetData("Plugins"); }
}
#endregion
//Here are placed all Constructors
#region Constructors
public PluginLoader(DirectoryInfo path)
{
this.path = path.FullName;
if (!path.Exists)
path.Create();
AppDomainSetup appDomainSetup = new AppDomainSetup();
appDomainSetup.AppDomainInitializer = new AppDomainInitializer(GetInterfaceTypes);
appDomainSetup.AppDomainInitializerArguments = new string[] { this.path };
appDomain = AppDomain.CreateDomain(typeof(T).Name, null, appDomainSetup);
}
#endregion
#region Methods
private static void GetInterfaceTypes(string[] args)
{
AppDomain appDomain = System.AppDomain.CurrentDomain;
string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.dll", SearchOption.AllDirectories);
List<KeyValuePair<String, String>> infos = new List<KeyValuePair<String, String>>();
foreach (string file in files)
{
try
{
Assembly asm = Assembly.LoadFrom(file);
foreach (Type type in asm.GetTypes())
{
if (typeof(T).IsAssignableFrom(type))
infos.Add(new KeyValuePair<string, string>(file, type.FullName));
}
}
catch (Exception ex)
{
}
}
appDomain.SetData("Plugins", infos);
}
public virtual T Activate(String assemblyFile, String type, params object[] args)
{
try
{
T instance = (T)this.appDomain.CreateInstanceFromAndUnwrap(Path.Combine(this.path, Path.GetFileName(assemblyFile)), type, args);
return instance;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string file = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location;
string path = Path.GetDirectoryName(file);
PluginLoader<IPlugin> pluginLoader1 = new PluginLoader<IPlugin>(new DirectoryInfo(path));
IPlugin cl1 = pluginLoader1.Activate(file, "AppDomainCheck.Class1");
PluginLoader<IPlugin> pluginLoader2 = new PluginLoader<IPlugin>(new DirectoryInfo(path));
IPlugin cl3 = pluginLoader1.Activate(file, "AppDomainCheck.Class1");
cl1.Increment();
Console.WriteLine(cl1.ToString()); //Output: 1
cl3.Increment();
Console.WriteLine(cl3.ToString()); //Output: 2
Console.ReadKey();
}
}
Это может быть полезно для вас http://stackoverflow.com/a/9807826/1505865 –
Я тоже прочитал этот комментарий, но когда я попробовал его в своем приложении, он не будет работать. Так что что-то еще не совпадает с моим примером кода (в приведенном выше примере он работает). – Mitja
Извините, вставьте неправильную ссылку здесь, ваш ответ, похоже, происходит в его вопросе :) http://stackoverflow.com/q/4298913/1505865 –