Я использую cairo (в частности, привязки haskell для него), чтобы отобразить игровой мир каждый тик. Как и сейчас, я создаю свои сущности, создавая ротацию и перевод, создавая путь и заполняя его. Я ищу гораздо более эффективный способ справиться с этим. То, что я в идеале хотел бы сделать, это создать какой-то спрайт и просто скопировать его на поверхность с правильными координатами.Эффектная роспись спрайтов в каире
Как бы я это сделал? Или, если я думаю об этом неправильно, как мне это сделать иначе? У меня действительно нет опыта работы с играми или cairo, и я просто делаю это для удовольствия. Любые советы приветствуются.