Я хочу написать программу времени в GLUT. Моя программа - это таймер, который управляет кликами. Но я не знаю, как получить время в секунду в GLUT ?. но этот код не работает Истина. Значение переменной t в последующих кодах составляет секунды после нажатия. это часть моих кодов:Получение времени в GLUT cpp
void time(int extra)
{
t++;
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc(1000,time,0);
}
void idle()
{
time(1);
}
void mouse(int btn, int st, int x, int y)
{
if(btn == GLUT_LEFT_BUTTON && st == GLUT_DOWN)
glutIdleFunc(idle);
if(btn == GLUT_RIGHT_BUTTON && st ==GLUT_DOWN)
glutIdleFunc(NULL);
}
"T variable", я не вижу никакой переменной 'T'. – Cyclonecode
t переменная во времени func –
OpenGL - это библиотека рендеринга. Это не касается времени. –