Обнаружили ошибку. Запуск этого через VS дал мне эту трассировку стека.
bleh.exe!std::_Tree<std::_Tmap_traits<void * __ptr64,int,std::less<void * __ptr64>,std::allocator<std::pair<void * __ptr64 const,int> >,0> >::_Lbound<void * __ptr64>(void * const & _Keyval) Line 2090 C++
bleh.exe!std::_Tree<std::_Tmap_traits<void * __ptr64,int,std::less<void * __ptr64>,std::allocator<std::pair<void * __ptr64 const,int> >,0> >::lower_bound(void * const & _Keyval) Line 1549 C++
bleh.exe!std::map<void * __ptr64,int,std::less<void * __ptr64>,std::allocator<std::pair<void * __ptr64 const,int> > >::_Try_emplace<void * __ptr64 const & __ptr64>(void * const & _Keyval) Line 210 C++
bleh.exe!std::map<void * __ptr64,int,std::less<void * __ptr64>,std::allocator<std::pair<void * __ptr64 const,int> > >::try_emplace<>(void * const & _Keyval) Line 230 C++
bleh.exe!std::map<void * __ptr64,int,std::less<void * __ptr64>,std::allocator<std::pair<void * __ptr64 const,int> > >::operator[](void * const & _Keyval) Line 339 C++
bleh.exe!MallocAllocator<void * __ptr64>::addpair(void * a, int b) Line 80 C++
bleh.exe!operator new(unsigned __int64 size) Line 97 C++
[External Code]
bleh.exe!MallocAllocator<void * __ptr64>::MallocAllocator<void * __ptr64>() Line 66 C++
bleh.exe!`dynamic initializer for 'memoryManager''() Line 89 C++
[External Code]
стека показывает, что программа находится в инициализации memoryManager
, когда что-то вызывает new
(я предполагаю, что std::map
пытается выделить что-то). Но, конечно, вы перегрузили new
, чтобы использовать memoryManager
, который еще не был полностью инициализирован! Облом. И он выдает ошибку при попытке получить корневой узел std::map
, который не дает разумного значения.
Отладка - чрезвычайно полезный навык.
Edit: компиляция с g++ -std=c++11 bleh.cpp
и проходишь через gdb
дает мне другой, но не менее тревожный результат.
#0 0x00007ffff756a648 in _IO_new_file_xsputn (f=0x7ffff78b0400 <_IO_2_1_stdout_>, data=0x402597, n=20) at fileops.c:1320
#1 0x00007ffff755fe6d in __GI__IO_fwrite (buf=<optimized out>, size=1, count=20, fp=0x7ffff78b0400 <_IO_2_1_stdout_>) at iofwrite.c:43
#2 0x00007ffff7b7f63e in std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::__ostream_insert<char, std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*, long)() from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#3 0x00007ffff7b7f947 in std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >& std::operator<< <std::char_traits<char> >(std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, char const*)() from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#4 0x0000000000400d11 in operator new(unsigned long)()
#5 0x000000000040228b in __gnu_cxx::new_allocator<std::_Rb_tree_node<std::pair<void* const, int> > >::allocate(unsigned long, void const*)()
#6 0x0000000000402142 in std::allocator_traits<std::allocator<std::_Rb_tree_node<std::pair<void* const, int> > > >::allocate(std::allocator<std::_Rb_tree_node<std::pair<void* const, int> > >&, unsigned long)()
#7 0x0000000000401d75 in std::_Rb_tree<void*, std::pair<void* const, int>, std::_Select1st<std::pair<void* const, int> >, std::less<void*>, std::allocator<std::pair<void* const, int> > >::_M_get_node()()
#8 0x00000000004015cd in std::_Rb_tree_node<std::pair<void* const, int> >* std::_Rb_tree<void*, std::pair<void* const, int>, std::_Select1st<std::pair<void* const, int> >, std::less<void*>, std::allocator<std::pair<void* const, int> > >::_M_create_node<std::piecewise_construct_t const&, std::tuple<void* const&>, std::tuple<> >(std::piecewise_construct_t const&, std::tuple<void* const&>&&, std::tuple<>&&)()
#9 0x0000000000401368 in std::_Rb_tree_iterator<std::pair<void* const, int> > std::_Rb_tree<void*, std::pair<void* const, int>, std::_Select1st<std::pair<void* const, int> >, std::less<void*>, std::allocator<std::pair<void* const, int> > >::_M_emplace_hint_unique<std::piecewise_construct_t const&, std::tuple<void* const&>, std::tuple<> >(std::_Rb_tree_const_iterator<std::pair<void* const, int> >, std::piecewise_construct_t const&, std::tuple<void* const&>&&, std::tuple<>&&)()
#10 0x0000000000401122 in std::map<void*, int, std::less<void*>, std::allocator<std::pair<void* const, int> > >::operator[](void* const&)()
#11 0x0000000000400ee4 in MallocAllocator<void*>::addpair(void*, int)()
#12 0x0000000000400d4a in operator new(unsigned long)()
#13 0x000000000040228b in __gnu_cxx::new_allocator<std::_Rb_tree_node<std::pair<void* const, int> > >::allocate(unsigned long, void const*)()
#14 0x0000000000402142 in std::allocator_traits<std::allocator<std::_Rb_tree_node<std::pair<void* const, int> > > >::allocate(std::allocator<std::_Rb_tree_node<std::pair<void* const, int> > >&, unsigned long)()
#15 0x0000000000401d75 in std::_Rb_tree<void*, std::pair<void* const, int>, std::_Select1st<std::pair<void* const, int> >, std::less<void*>, std::allocator<std::pair<void* const, int> > >::_M_get_node()()
#16 0x00000000004015cd in std::_Rb_tree_node<std::pair<void* const, int> >* std::_Rb_tree<void*, std::pair<void* const, int>, std::_Select1st<std::pair<void* const, int> >, std::less<void*>, std::allocator<std::pair<void* const, int> > >::_M_create_node<std::piecewise_construct_t const&, std::tuple<void* const&>, std::tuple<> >(std::piecewise_construct_t const&, std::tuple<void* const&>&&, std::tuple<>&&)()
#17 0x0000000000401368 in std::_Rb_tree_iterator<std::pair<void* const, int> > std::_Rb_tree<void*, std::pair<void* const, int>, std::_Select1st<std::pair<void* const, int> >, std::less<void*>, std::allocator<std::pair<void* const, int> > >::_M_emplace_hint_unique<std::piecewise_construct_t const&, std::tuple<void* const&>, std::tuple<> >(std::_Rb_tree_const_iterator<std::pair<void* const, int> >, std::piecewise_construct_t const&, std::tuple<void* const&>&&, std::tuple<>&&)()
# ... ad inifintum ...
На этот раз программа создания одного из его потоков std::cout
по внешности этого. И пытается выделить память. Похоже, memoryManager
был настроен правильно или фактически правильно инициализирован. В любом случае, когда он пытается выделить что-то, ваш распределитель вызывает создание нового узла в std::map
. Для этого требуется выделение памяти. Это требует создания нового узла ... Посмотрите, где я собираюсь с этим? Трассировка стека повторяется так долго.
В целом, std::map
- это плохая внутренняя структура, используемая для этого. (Фактически большая часть стандартных контейнеров вызовет аналогичные проблемы).
Пожалуйста, отправьте сообщение [mcve]. –
Хорошо, я добавил всю программу – fman
* Я не понимаю, почему эта простая вещь .. * - Это просто? Перегрузка оператора 'new' ?? Вы проводите марафон перед тем, как научиться ходить? – PaulMcKenzie