после кодирования игры для iOS 8 с быстрым я решил протестировать ее на iOS 7.1.SKShapeNode с быстрым для iOS 7.1
Сначала я получил ошибку инициализации SKLabelNode так:
var myLabel: SKLabelNode = SKLabelNode(text: "test")
поправил я его для работы с прошивкой 7.1, как этот
var myLabel: SKLabelNode = SKLabelNode()
myLabel.text = "test"
К сожалению, я не знаю, как сделать то же самое затруднительное с моими SKShapeNodes
Мой код:
var myShapeNode: SKShapeNode = SKShapeNode(rect: myRect)
Как я могу использовать свой прямоугольный SKShapeNode для работы с iOS 7.1? Я попытался с помощью myShapeNode.path, но это не сработало ...
Спасибо за вашу помощь
Это сработало и избавилось от этой ошибки. Мое приложение запускается и запускается. Есть еще несколько ошибок, которых нет в iOS 8 ... Но это еще одна история. Спасибо за помощь! – MikeB