2014-02-19 3 views
0

Я пытаюсь использовать начало другого действия в AndEngine, поскольку я использую его в своих оригинальных приложениях для Android, это не работает.Начало работы в AndEngine

Logcat:

02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794): FATAL EXCEPTION: main 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794): java.lang.NullPointerException 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at org.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.onResumeGame(BaseGameActivity.java:222) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at org.andengine.ui.activity.BaseGameActivity$4.run(BaseGameActivity.java:373) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:730) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5289) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:525) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:739) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:555) 
02-19 18:32:49.682: E/AndroidRuntime(1794):  at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 

код:

   startActivity(new Intent(StartingActivity.this, MainActivity.class)); 
       finish(); 

Обратите внимание, что иногда это работает, а иногда нет.

+1

Пытаясь добиться того же, что и на прошлой неделе, я видел это случайным образом! Я также замечаю, что деятельность разрушена и воссоздана без видимых причин. Одной из причин может быть изменение конфигурации, но я установил ориентацию своей деятельности на sensorlandscape. Посмотрите, делает ли он что-нибудь вам – UncleKing

+0

работает на UI thread.It будет работать – Rama

+0

Как запустить его в потоке пользовательского интерфейса? Я запускаю его сейчас в onTouch спрайта –

ответ

1
  1. ваша проблема mEngine имеет нулевое значение, в методе onResumeGame.
  2. отделка(); не требуется.
  3. Вы простираетесь от SimpleBaseGameActivity напрямую?
  4. Вы используете эмулятор?