Shape.h
создания массивов объектов, хранящих массивы атрибутов
class Shape {
private:
string name;
public:
Shape(name);
string getName();
void setName(string);
};
Triangle.h
class Triangle: public Shape {
private:
int x;
int y;
public:
Triangle(name,int[3],int[3]);
int getX();
int getY();
void setX(int);
void setY(int);
};
Triangle.cpp
Triangle::Triangle(string name,int _x[],int_y[]):Shape(name) {
x[] = _x[];
y[] = _y[];
}
int Square::getX() {
return x
}
int Square::getY() {
return y;
}
void Square::setX(int _x) {
x = _x;
}
void Square::setY(int _y) {
y = _y;
}
мне нужно создать треугольник, берет имя и 3 точки (x, y). когда я пытаюсь создать массив треугольника на главном Triangle Tri[50]
; Я получил следующие ошибки:
Triangle::Triangle(std::string,int*,int*)
candidates expects 3 arguments, 0 provided
Triangle::Triangle(const Triangle&)
candidates expects 1 argument, 0 provided
может помочь мне проверить, что не так с моим конструктором ?? это потому, что я создаю массив объектов, которые хранят массивы x и y? поэтому мне нужно использовать ссылки и указатели для этого?