2016-05-21 4 views
-1

Кто-нибудь знает, как использовать навыки программирования GML, чтобы найти или сделать работу, такую ​​как внештатная работа с использованием Game Maker?Как вы находите/выполняете работу с помощью Game Maker (GML)?

Я думал о том, чтобы делать внешнюю работу по созданию прототипов для людей, которые ищут быстрый макет и получать ощущение своей игры, что может быть сделано в течение недели или нескольких дней.

Если у кого-то есть идея, может кто-то, пожалуйста, помогите мне? Спасибо.

ответ

0

Лично я начал использовать GameMaker как хобби, и я работал над небольшими проектами для других людей, но в итоге меня наняли как программиста на сайте и базы данных, а не как программиста.

Если вы не нашли команду, которая уже использует GameMaker для своих проектов, ваш опыт работы с GML может не считаться с большим количеством самостоятельно, так как язык полезен только внутри самого GameMaker. Однако понимание GML означает, что у вас также есть базовые навыки программирования, и как только вы знаете один способ программирования, гораздо быстрее научиться другому.

GameMaker сделал программирование легким и интересным для меня, но другие языки предоставили мне инструменты, необходимые для неигровых проектов.

Компания не может нанимать вас на основании того, что вы знаете GameMaker конкретно, но она может нанять вас , потому что вы знаете программирование. Было бы разумно исследовать другие языки программирования и изучить основы их работы.

Если вы хотите продать свои навыки клиенту, они, скорее всего, получат больше о конечном результате, чем точная дорога, которую вы взяли, чтобы добраться туда. Например, если задача состоит в том, чтобы сделать игру, которая работает на телефонах Android, это то, что может сделать GameMaker, и, в добавок, это что-то , которое вы могли бы сделать.

Если GameMaker не похоже на инструмент для работы, используйте то, что вы узнали от GameMaker, чтобы помочь вам понять другую программу/структуру. Даже если вы сосредоточены на GameMaker, , вам могут понадобиться другие языки, если вы хотите создать игровой сервер или табло онлайн.


В GameMaker было сделано много успешных игр, поэтому с его помощью можно зарабатывать на жизнь. Showcase section на официальной домашней странице показывает нам такие игры, как Горячая линия Майами и Undertale - большие хиты в магазине Steam.

This article from GameMakerBlog.com перечисляет несколько человек, которые сделали его большим. Самое главное, я бы сказал, это «True Valhalla», который дает сообществу текущие обновления о том, как идет его бизнес. Вы можете найти его блог, связанный в статье. Он написал книгу о том, как зарабатывать деньги, продавая приложения и игры, которые, возможно, стоит проверить.


Если вы хотите, чтобы сосредоточиться на внештатную работу, используя Gamemaker в одиночку, то убедитесь, чтобы понять все входы и выходы из программы, так что вы можете быть гибкими, насколько это возможно. Убедитесь, что вы понимаете, как работают функции движения, как выполнять проверку столкновений, как работать с структурами данных, как работать с представлениями и поверхностями и т. Д.

Техническое умение не обязательно должно быть совершенным, но вам нужно иметь представление о том, что делать и как реализовать идеи в разумные сроки. Практика, пока вы не почувствуете себя комфортно, взяв игру от концепции до демонстрации за короткое время, и создайте сборник примеров и движков, которые могут вам пригодиться. Если вы можете повторно использовать скрипт, это намного лучше, чем писать его с нуля для каждой новой игры, которую вы делаете.

И наконец: Маркетинг самостоятельно. Чтобы стать привлекательным для потенциальных клиентов, это помогает продемонстрировать свою экспертизу, опубликовав свою работу в Интернете. Сделайте себя видимым. Опубликуйте скриншоты, видео и воспроизводимые версии игр, которые вы сделали. Вы можете вести блог о разработке игр или создавать небольшой профиль, помогая людям в Интернете и получать кредит за него.

Любой проект, на который вы можете указать, и сказать «Я работал над этим», делает вас более надежным разработчиком. Если вы только начинаете, у вас могут не быть никаких проектов, поэтому одно предложение - сделать небольшую мини-игру и опубликовать ее в магазине приложений. Вы можете даже опубликовать его бесплатно. Для ваших первых игр воздействие может быть столь же ценным, как продажи.

+0

hank you so much for a awesome response, я прочитал ссылки, которые вы дали мне, и это все действительно крутые истории об успехе, особенно с горячей линией майами. Я сосредоточусь на более глубоком изучении GML, и идея публикации приложений для создания примеров и демонстрации моих навыков - это потрясающе, я определенно буду стремиться к этому. Что вы имеете в виду при построении примеров и движков, которые были бы полезны? Я могу заняться ведением блога разработки игр, но я не самый лучший с html или css, если Wordpress будет лучшим способом? –

+0

Предположим, что вы хотите создать платформер или простую игру RPG. Если вы уже делали подобную игру в прошлом, или если вы нашли примеры онлайн, которые дают вам базовую структуру, то ваша работа будет намного быстрее, чем если бы вы переписывали тот же самый код платформера, который вы делали в последний раз с нуля. – Nox

+0

ах да ладно спасибо кучам, знаете ли вы веб-сайт, который люди, такие как мы или люди, могут найти других, чтобы узнать конкретный язык или двигатель? –

Смежные вопросы