Я действительно не знаю, подходит ли этот диффузный вопрос здесь, но я все равно его отдам.Показать ту же самую «сессию», подиную игру django
Я создаю пошаговую (Yatzee) игру в Django, где у меня есть простая модель для пользователя/игрока и немного сложнее для каждого табло пользователей.
Новая игра создает новую табло, которая в основном состоит из нескольких int-полей и логических полей, по одному для каждого балла (например, если вы получаете две пары, есть поле, которое будет удерживаться оценка и поле, которое установит его как «присвоенный»)
Дело в том, что при таком подходе, где я сохраняю счет до db (sqlite) после каждого хода, я смогу «приостановить», игра и продолжить ее позже.
Что я сейчас хотел бы начать изучать, не зная, с чего начать смотреть, как «разместить» игру для двух или более игр в Интернете. Если они все сидят на одном компьютере, проблем нет, так как я могу контролировать количество игроков/табло через javascript.
Для этого я думаю о терминах присвоения табло, которые принадлежат «togheter» на сеанс каким-то образом, но как и где я должен делать это, сейчас я из моей сферы.
Я немного читал о промежуточном программном обеспечении Django, но не могу понять, может ли это быть лучшим способом, чем пытаться решить его с помощью модельного слоя (что вера будет тяжелой ...?).
Меня тоже, следовательно: вопрос. – BSG