Я бы хотел, чтобы количество игроков и максимальное количество игроков было чем-то вроде виртуального, поэтому оно не должно быть правильным числом. I Thing, чтобы установить виртуальный номер для максимального количества игроков, я могу использовать метод setMaxPlayers(int mxPlayers) from the ServerListPing Event. Но как насчет онлайн-игроков? И это также работает, если я попытаюсь получить игроков через запрос в плагине?Количество виртуальных игроков и максимальное количество игроков
Спасибо за вашу помощь и извините за мой плохой английский;)
Спасибо, но как я могу его решить, если я хочу, чтобы больше игроков отображалось, чем онлайн-игроков? И с запросом я имею в виду, что, например, я думаю, что TeleportSigns использует запрос, чтобы получить счетчик игроков и отобразить его на знаке ... – Nightfighter001
@ Nightfighter001 Я напишу протокол ProtocolLib. Я предполагаю, что вы используете BungeeCord на этом сервере? В этом случае, возможно, плагин, вероятно, будет использовать ping сервера list. Таким образом, TeleportSigns, вероятно, будет использоваться вместе с ним. Однако [TeleportSigns - с открытым исходным кодом] (https://github.com/zh32/TeleportSigns), поэтому вы можете вместо этого редактировать плагин в зависимости от того, что вам нужно делать. – Pokechu22
Да я использую BungeeCord :) И спасибо Я думаю, на мой вопрос ответили :) – Nightfighter001