Обычно я не размещаю сообщения на форумах, потому что обычно я могу найти любой ответ, который мне нужен, используя Google. Однако каждый поиск, который я запускаю, дает мне очень конкретные результаты, такие как уязвимости переполнения буфера, которые уже существуют для конкретной игры или системы, которая мне не нужна.Могут ли игровые моды создавать уязвимости переполнения буфера?
У меня есть домашняя сеть, включая Windows Server 2008 R2, и мой сын хочет запустить сервер Minecraft, который, конечно, я хочу дать ему полный доступ, чтобы он мог учиться. Тем не менее, я знаю, что каждая игра «moddable», и он использует пользовательские карты и тому подобное во многих своих играх.
Я обеспокоен тем, что собираюсь создавать угрозы безопасности в своей сети на основе неопытного программирования. Предоставив ему возможность устанавливать и создавать моды на моем сервере, потенциально открывать уязвимости (за пределами открытых портов Minecraft) из-за возможной неопытности людей, которые действительно пишут моды? Или моды просто не работают таким образом, и я не могу найти ответ на свой вопрос, потому что он отсталый, и никто на самом деле не программирует мод lol?
Этот вопрос не соответствует теме, поскольку он касается обеспечения безопасности сервера, а не программирования. –
Я знаю, как защитить свой сервер. Мой вопрос касается программирования модов, потому что я не знаю, как это делается. Мне интересно, есть ли потенциальные риски от того, кто кодирует мод. – wasabe
Возможно, этот вопрос будет лучше задан на security.stackexchange.com. Кто-нибудь знает наверняка? – aaaidan