Я хочу реализовать программу трассировки многопоточного луча. Я использую перенасыщение. Как реализовать многопоточность в моей программе? Я имею в виду, что я не могу получить структуру программы, используя избыток.Трассировка многопотоковых лучей
0
A
ответ
0
Это одна из основных проблем с (стандартным) перенасыщением.
С избытком (когда я на самом деле все еще использую его), мой обычный подход состоит в том, чтобы иметь некоторый глобальный объект, представляющий мое состояние/контекст приложения, а затем я действительно просто отправляю обратные вызовы перенасыщения на некоторые методы.
Однако я бы посоветовал вам использовать другой инструментарий, GLFW является жизнеспособным и более мощной альтернативой.
Оттуда у вас есть контекст приложения и вы можете начать реализовывать что-то значимое поверх него;).
Смежные вопросы
- 1. Трассировка лучей для манекенов
- 2. Трассировка лучей треугольников
- 3. 2D-трассировка оптических лучей
- 4. OpenGL трассировка лучей и сетки
- 5. Простой трассировка лучей с цилиндром?
- 6. Трассировка лучей: «размер» поля глубины
- 7. Трассировка лучей: горизонтальные артефакты с облачным огнем
- 8. Трассировка лучей с разных точек зрения
- 9. Трассировка лучей: алгоритм Брешенема против Сиддона
- 10. Фрагмент-шейдер - трассировка лучей - ничего не отображается
- 11. 3D-реалистичный рендеринг: Диффузия, трассировка лучей
- 12. Трассировка лучей - построение луча через пиксель
- 13. Трассировка пути - создание лучей для камеры с левой системой координат
- 14. Трассировка лучей, полупрозрачная сфера имеет точку в центре
- 15. Проблемы с Lambertian затенения и теней (трассировка лучей)
- 16. Выполняет ли трассировка лучей эффекты дифракции/интерференции/дисперсии?
- 17. Что такое термин 't' в определении луча? Трассировка лучей
- 18. Пересечение луча с пучком SIMD-упакованных треугольников (трассировка лучей)
- 19. Эффективность перспективной проекции против трассировки лучей/лучей
- 20. Тестирование многопотоковых устройств
- 21. Типы блокировки многопотоковых коллекций
- 22. Обработка асинхронных многопотоковых исключений?
- 23. Производительность многопотоковых данных Core
- 24. Одновременно перезапуск многопотоковых заблокированных потоков
- 25. Преобразование лучей для пересечения лучей-треугольников
- 26. Генерация преломленных лучей в трассировке лучей
- 27. Трассировка лучей в облако точек с пользовательским вершинным шейдером в Three.js
- 28. сбои многопотоковых приложений в режиме выпуска
- 29. Недостатки структурирования всех многопотоковых CSP-подобных
- 30. Как реализовать проверку попадания лучей AABB-лучей на iPhone