Я пытаюсь использовать удаленный общий объект для отправки сообщений данных между клиентом и сервером с помощью метода sharedobject.send для приложения чата. Мне действительно трудно понять документацию. Код, который я пытался использовать, просто не работал.Как использовать удаленные общие объекты
Может ли кто-нибудь быть любезным, чтобы показать мне соответствующие вызовы API? И, внимательно осмотрите мой код и скажите мне, что именно я ошибаюсь?
Thank you.
Client-Side
import flash.net.NetConnection;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.SyncEvent;
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect("rtmfp://fms/exampledomain");
nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netHandler);
function netHandler(event:NetStatusEvent):void {
if (event.info.code == "NetConnection.Connect.Success") {
trace("Your Connected");
//Creating the sharedobject
var my_so:SharedObject = SharedObject.getRemote("users", nc.uri, false);
my_so.connect(nc);
my_so.addEventListener(SyncEvent.SYNC, syncHandler);
my_so.setProperty("users");
my_so.setDirty("users");
function syncHandler(event:SyncEvent):void {
var changelist:Array = event.changeList;
}
my_so.send function sendMessage(str){
Серверное
application.onConnect(clientObj)() {
application.acceptConnection(clientObj) {
trace("connected up");
}
var my_so = SharedObject.getRemote("users", false);
my_so.send("Hello user", "Its only a test");
}