Я нашел решение. Это не на 100% отлично, но близко.
Идея состоит в том, чтобы иметь 3-х классов:
class Item;
template <class T, Item T::*M> class Iterator;
template <class T, Item T::*M> class Head;
Класс Item содержит следующие/Prev ссылки, которые образуют фактический список в памяти. Это не включает тип контейнера и положение списка внутри контейнера и (само по себе) является небезопасным. Но у элемента нет способа изменить список. Все изменения выполняются через Iterator. Даже конструкция выполняется с помощью Head для получения Iterator и для инициализации указателей next/prev.
Класс Iterator может быть построен из контейнера T и имеет оператор ++, -, == и! =, Может вставить контейнер в текущую позицию или переместить контейнер за другим итератором в собственный список. Итератор также имеет оператор *, который возвращает текущий контейнер и оператор bool, чтобы сказать, достигнут ли конец списка.
Класс Head содержит специальную голову и хвост. Item with prev == NULL и next == NULL соответственно. Они являются особенными, поскольку они не находятся внутри экземпляра контейнера T и отмечают начало и конец списка. Помимо удерживания концевых маркеров, Head предоставляет методы для создания итераторов, указывающих на голову, хвост, первый и последний элемент. Это позволяет итерировать список или вставить в начале или в конце.
Существует 4-й класс ConstIterator, который похож на Iterator, но для доступа const.
Примечание: Это минимально проверено. Остальные ошибки оставляются читателю для исправления.
class Item;
template <class T, Item T::*M> class Iterator;
template <class T, Item T::*M> class ConstIterator;
template <class T, Item T::*M> class Head;
template<class T, Item T::*M>
T * container_of(Item *item) {
return (T *)(intptr_t(item) - intptr_t(&(((T *)NULL)->*M)));
}
template<class T, Item T::*M>
const T * container_of(const Item *item) {
return (const T *)(intptr_t(item) - intptr_t(&(((const T *)NULL)->*M)));
}
class Item {
public:
template <class T, Item T::*M> Item(Head<T, M> *head, T *container) {
assert((container_of<T, M>(this)) == container);
head->tail().insert_before(container);
}
~Item() {
if (next_) next_->prev_ = prev_;
if (prev_) prev_->next_ = next_;
next_ = NULL;
prev_ = NULL;
}
private:
template <class T, Item T::*M> friend class Iterator;
template <class T, Item T::*M> friend class ConstIterator;
template <class T, Item T::*M> friend class Head;
Item(Item *next__, Item *prev__) : next_(next__), prev_(prev__) { }
Item(const Item &) = delete;
Item & operator =(const Item &) = delete;
Item *next_;
Item *prev_;
};
template <class T, Item T::*M>
class Iterator {
public:
Iterator() : item_(NULL) { }
Iterator(T *container) : item_(&(container->*M)) { }
~Iterator() { }
operator bool() const {
assert(item_);
// not head and not tail
return ((item_->next_ != NULL) && (item_->prev_ != NULL));
}
T & operator *() {
assert(item_);
if ((item_->next_ == NULL) || (item_->prev_ == NULL)) {
// head or tail has no container
assert(false);
}
return *container_of<T, M>(item_);
}
T & operator ->() {
assert(item_);
if ((item_->next_ == NULL) || (item_->prev_ == NULL)) {
// head or tail has no container
assert(false);
}
return *container_of<T, M>(item_);
}
Iterator & operator ++() {
assert(item_);
assert(item_->next_);
item_ = item_->next_;
return *this;
}
Iterator & operator --() {
assert(item_);
assert(item_->prev_);
item_ = item_->prev_;
return *this;
}
bool operator ==(const Iterator &other) {
assert(item_);
return (item_ == other.item_);
}
bool operator !=(const Iterator &other) {
assert(item_);
return (item_ != other.item_);
}
void move_before(Iterator &from) {
assert(item_);
assert(from);
assert(item_->prev_);
Item *before = item_->prev_;
Item *after = item_;
Item *item = from.item_;
// remove from old list
item->next_->prev_ = item->prev_;
item->prev_->next_ = item->next_;
// insert into this list
item->next_ = after;
item->prev_ = before;
before->next_ = item;
after->prev_ = item;
}
void insert_before(T *container) {
assert(item_);
assert(item_->prev_);
Item *before = item_->prev_;
Item *after = item_;
Item *item = &(container->*M);
// insert into this list
item->next_ = after;
item->prev_ = before;
before->next_ = item;
after->prev_ = item;
}
private:
Item *item_;
};
template <class T, Item T::*M>
class ConstIterator {
public:
ConstIterator() : item_(NULL) { }
ConstIterator(const T *container) : item_(&(container->*M)) { }
~ConstIterator() { }
operator bool() const {
assert(item_);
// not head and not tail
return ((item_->next_ != NULL) && (item_->prev_ != NULL));
}
const T & operator *() const {
assert(item_);
if ((item_->next_ == NULL) || (item_->prev_ == NULL)) {
// head or tail has no container
assert(false);
}
return *container_of<T, M>(item_);
}
const T & operator ->() const {
assert(item_);
if ((item_->next_ == NULL) || (item_->prev_ == NULL)) {
// head or tail has no container
assert(false);
}
return *container_of<T, M>(item_);
}
ConstIterator & operator ++() {
assert(item_);
assert(item_->next_);
item_ = item_->next_;
return *this;
}
ConstIterator & operator --() {
assert(item_);
assert(item_->prev_);
item_ = item_->prev_;
return *this;
}
bool operator ==(const ConstIterator &other) const {
assert(item_);
return (item_ == other.item_);
}
bool operator !=(const ConstIterator &other) {
assert(item_);
return (item_ != other.item_);
}
private:
const Item *item_;
};
template <class T, Item T::*M>
class Head {
public:
Head() : head_(&tail_, NULL), tail_(NULL, &head_) { }
~Head() { }
Iterator<T, M> head() {
return Iterator<T, M>(container_of<T, M>(&head_));
}
ConstIterator<T, M> head() const {
return ConstIterator<T, M>(container_of<T, M>(&head_));
}
Iterator<T, M> tail() {
return Iterator<T, M>(container_of<T, M>(&tail_));
}
ConstIterator<T, M> tail() const {
return ConstIterator<T, M>(container_of<T, M>(&tail_));
}
Iterator<T, M> first() {
return Iterator<T, M>(container_of<T, M>(head_.next_));
}
ConstIterator<T, M> first() const {
return ConstIterator<T, M>(container_of<T, M>(head_.next_));
}
Iterator<T, M> last() {
return Iterator<T, M>(container_of<T, M>(tail_.prev_));
}
ConstIterator<T, M> last() const {
return ConstIterator<T, M>(container_of<T, M>(tail_.prev_));
}
bool is_empty() const {
return (first() == tail());
}
private:
Head(const Head &) = delete;
Head & operator =(const Head &) = delete;
Item head_;
Item tail_;
};
функции и функции-члены не могут быть переданы в качестве параметров шаблона, поскольку они адреса, которые определяются во время выполнения, а не во время компиляции. Вам нужно будет передать участника во время строительства или в сеттер после строительства – cppguy
Но я не передаю функцию или функцию-член, а указатель-член. Смещение списка внутри контейнера определяется во время компиляции. Я могу использовать его для создания шаблона после того, как класс был объявлен просто отлично. –