2013-04-17 5 views
2

Итак, я в настоящее время работаю над созданием RPG, который потребует много государственных машин с Unity3D. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в попытке включить в мой проект Stateless Framework http://nuget.org/packages/Stateless/, структура удаляется каждый раз, когда я закрываю Unity.Объединение библиотеки сторонних разработчиков Unity3D

Есть ли специальный способ включения библиотек C#, подобных этому в Unity, или это просто не разрешено?

+0

Вы используете визуальную студию или monodevelop или что? Вам нужно будет включить библиотеку в среду IDE и синхронизацию из Unity. Кроме того, вам может быть лучше получить ответы на http://answers.unity3d.com/ – Adrian

+0

Я использую визуальную студию. Спасибо за ссылку! –

ответ

3

Самое лучшее, что вы можете сделать, это написать C# библиотека, которая обрабатывает это и поместить его в папку плагинов в инспекторе (вы должны создать его самостоятельно)

Создание библиотеки с общим классом и ссылки на них непосредственно в C# каждая библиотека, включенная в папку Plugin, автоматически включается в ваши скрипты единства .

Смежные вопросы