Я недавно начал играть в single3d, и я столкнулся с следующей проблемой после учебника.Почему мой JS-скрипт работает, но не тот же C#?
В учебнике используется единство-javascript, но я предпочитаю использовать C#.
Я получил следующий код Javascript
function Shoot() {
var bullet = Instantiate(bulletPrefab,
transform.Find("BulletSpawn").position,
transform.Find("BulletSpawn").rotation);
bullet.rigidbody.AddForce(transform.forward * bulletSpeed);
}
и переписали его в C# -кода, как
void Shoot() {
GameObject bullet;
bullet = Instantiate(bulletPrefab,
transform.Find("BulletSpawn").position,
transform.Find("BulletSpawn").rotation) as GameObject;
bullet.rigidbody.AddForce(transform.forward * bulletSpeed);
}
Моя проблема заключается в том, что сценарий JS работает, но с моей C# код я получаю
NullReferenceException: Ссылка на объект не установлена в экземпляр объекта
на линии bullet.rigidbody.AddForce(transform.forward * bulletSpeed);
Любые предложения о том, что я могу делать неправильно?
ли все остальное точно так же? Где вы инициализируете bulletSpeed? –