Я хотел бы добавить ландшафт к моему проекту, который использует OSG.open scence graph неоднородная поддержка ландшафта
Я прочитал документацию osgTerrain. Как я понимаю из его интерфейса, он обрабатывает данные как единое поле высоты - сетку высот.
Я хочу, чтобы рельеф был неоднородным. Он будет представлен как триангуляция с высотой, указанной в вершинах.
Поддерживает ли osgTerrain это из коробки? Или я должен реализовать себя, исходя из уровня? Где найти обширные документы? С чего начать?
Спасибо! Я подумывал о том, чтобы испытать различные методы местности, различные схемы, а также взглянуть на проективное отображение сетки. Можете ли вы предложить некоторые источники информации по этим темам, потому что документация Dioxigen очень бедна? – kassak