У меня есть компьютерное кафе. Обновление и поддержка файлов (в частности, игр) было для меня и моих сотрудников проблемой. Кроме того, я не хочу платить за что-то вроде G-Cafe Management Program. Я знаком с такими языками программирования, как C, PHP, JAVA, но я не знаю, какую логику и алгоритм я бы использовал для своей цели и не знаком с сетью.Локальный репозиторий для обновления игр?
Мой друг предложил использовать локальный репозиторий, поэтому я изучал темы относительно того же вопроса. Но, оказывается, у меня есть вопрос, на который не ответил ответ, который я прочитал.
Это, как я посмотреть, как мое обновление будет работать:
Я планирую обновление игры через этот поток:. [(Internet -> Server) -> (Server -> Client] Если есть игра обновления, локальный сервер загрузит его через Интернет, а затем клиент скопирует или загрузит эти файлы с локального сервера.
Увидев, что в играх есть автоприводы, я планирую разместить все игры внутри репозитория (в сервер), а клиентские станции будут подключаться к этому репозиторию. Но опять же, SVN работает с изменениями, я прав?
Есть ли какие-либо предложения или идеи, как я смогу обновить клиентские игры через SVN/Git (конечно, с сервера)? Или, если есть другие способы?
я играл слишком туп .. :(
'rsync'? ...... – zerkms