Я только что влюбился в мир Металла, и я подумал, что у меня это получилось! Но потом мне пришло в голову, что если я захочу сделать игру, то статических объектов, перемещающихся по экрану, будет недостаточно. Поэтому мой вопрос: «Можно ли создавать анимации для моделей с помощью Металла?»Анимация персонажей с металлом
Я рассмотрел использование других API, таких как SpriteKit и SceneKit, но я обнаружил, что они не поддерживают шейдеры и не так сильны, как Metal.
Единственный способ, которым я могу думать о том, как бы я это сделал, - создать 60 разных моделей, а затем загрузить каждый из них один за другим, чтобы дать эффект «остановки движения», но я подумайте, что это, вероятно, будет невероятно неэффективным, и надеялся, что есть более легкий ответ?
Большое спасибо!
FIY: Scene Kit * делает * Поддержка как скелетная анимация, пользовательские шейдеры, и предоставление многоходовых. Однако это правда, что они не так сильны, как Металл. –