Я хочу узнать, сколько памяти используется моей игрой, потому что игра проходит слишком медленно. Как я могу это сделать в Xamarin Studio?Является ли игра слишком большой? Сколько памяти он использует?
У меня нет сообщений об ошибках, но все работает слишком медленно. Я тестировал свою игру на телефонном аппарате Windows, и там это было не медленно. Но теперь на симуляторе iPhone в Xamarin Studio игра проходит намного медленнее, и я не знаю почему.
Кроме того, существует ли связь между частотой кадров в игре и памятью, используемой в игре?
Является ли частота кадров автоматически уменьшающейся, если в игре используется слишком много памяти? Как измерить частоту кадров?
использовать Profiler для изучения использования памяти: https://www.xamarin.com/profiler – Jason
Я установил Xamarin студию сообщество, но там нет записи «Start профилирования» в моем меню Run. Но обычно такая запись должна быть в меню «Выполнить». Нужно ли покупать специальную лицензию, чтобы я мог использовать Profiler? https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/profiler/walkthrough_-_using_the_xamarin_profiler/Images/image1.png – JohnDark0
ссылка, которую я опубликовал, четко объясняет это - см. пункт 1 в нижней части страницы – Jason