Я создал игровое приложение с набором Swift и sprite. В большинстве случаев все работает нормально. Однако редко приложение падает в случайном месте без значимого сообщения об ошибке. В основном то, что я должен отлаживать от кусок ассемблера (?):Понимание сбоев Swift/Sprite-Kit
Является ли это ошибка в Swift/Sprite-Kit или это то, что я сделал неправильно где-то в моем коде ? Если это то, на что я могу повлиять, есть ли какие-либо подсказки при начале работы с отладкой, кроме того, чтобы выяснить, что делает ассемблер.
ВСЕ ПОМОЩЬ ОЦЕНИВАЕТ !!! СПАСИВАЕТ УЖЕ ДЛЯ ЧТЕНИЯ ЭТОГО ДАЛЬНЕГО!
EXC_BAD_ACCESS - проблема, связанная с памятью. Вы используете 'unsafe' в любом месте своего кода? Без дополнительной информации трудно быть полезным ... Какова полная обратная трассировка (можете ли вы понять, откуда это взялось в вашем коде)? – jtbandes
https://developer.apple.com/support/technical/debugging/ – jtbandes
Вы добавили контрольную точку исключения? Вы "по" адрес? – sangony