Я хотел бы начать с того, что задавать вопрос здесь не то, что я делаю легкомысленно. Теперь я пытаюсь установить Pygame 1.9.1 из источника в течение четырех часов, и у меня возникли проблемы, но я смог преодолеть каждый из них. Это первый, на котором я полностью в тупике.Компиляция Pygame 1.9.1 из источника на Mac OSX 10.9 для Python 3.3
После того как я распаковать Pygame-1.9.1release.tar.gz и компакт-диск в папку, я бегу «python3 setup.py установить»
/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_syswm.h:58:10: fatal error: 'X11/Xlib.h' file not found
#include <X11/Xlib.h>
1 error generated.
error: command '/usr/bin/clang' failed with exit status 1
После некоторых онлайн-исследований, я прочитал, что X11 больше не включен в OSX 10.9, поэтому я установил XQuartz в надежде, что он может служить заменой.
Xquartz содержит 'Xlib.h', но это путь к файлу /opt/X11/include/X11/Xlib.h, и скрипт установки не находит его здесь. Я пробовал несколько способов исправить это.
Процесс ошибки определенно возникает в части сборки установки. Я попытался с помощью
python3 setup.py config --include-dirs /opt/X11/include
, а также
python3 setup.py config --include-dirs /opt/X11/include/X11
, но получить ту же ошибку.
Я читал онлайн, что установка инструментов командной строки Xcode может решить эту проблему. Я ~ 95% уверен, что раньше у меня были инструменты командной строки, но я все равно пытался их снова получить с помощью «xcode-select -install», чтобы сказать, что «Не удается установить программное обеспечение, потому что в настоящее время он недоступен сервер обновления программного обеспечения ». «Нет проблем», - говорю я себе и просто загружаю пакет с сайта разработчиков Mac. Это ничего не помогает.
Я также попытался символическую ссылку с помощью команды
sudo ln -s /usr/include/X11 /opt/X11/include/X11
Из всего, что я пытался, я понимаю, это как минимум, я мог бы очень хорошо делать команду символьной ссылки неправильно.
Две другие команды я попытался это
export C_INCLUDE_PATH=/opt/X11/include
export CPLUS_INCLUDE_PATH=/opt/X11/include
Просто глядя на документацию, я наткнулся на вариант отладки для сценария запуска. Выход «Python3 setup.py построения -g» является
running build
running build_py
running build_ext
building 'pygame.display' extension
/usr/bin/clang -fno-strict-aliasing -fno-common -dynamic -DNDEBUG -g -fwrapv -O3 -Wall -Wstrict-prototypes -arch i386 -arch x86_64 -g -g -Ddarwin -I/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers -I/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.3/include/python3.3m -c src/display.c -o build/temp.macosx-10.6-intel-3.3/src/display.o
In file included from src/display.c:30:
/Library/Frameworks/SDL.framework/Versions/Current/Headers/SDL_syswm.h:58:10: fatal error: 'X11/Xlib.h' file not found
#include <X11/Xlib.h>
^
1 error generated.
error: command '/usr/bin/clang' failed with exit status 1
Я не уверен, что еще я могу сделать, но я бы очень признателен за помощь в этом. Заранее спасибо!
Я возьму удар .. (YMMV это предположение) экспорт INCLUDE = $ INCLUDE:/OPT/X11/включить/X11 –
Спасибо за попытку, но не повезло после этой команды. (Такая же ошибка) – Alec