Не знаете, почему следующий код (в основном вырезать &) из примера) возвращает ошибку.Нужна помощь по THREE.js TextGeometry
var textWhy = new THREE.TextGeometry ("Why", {size: 10, height: 5, curveSegments: 6, font: "helvetiker", weight: "normal", style: "bold"});
Не удается прочитать свойство «нормальный» неопределенной
Я новичок в WebGL, надеюсь, кто-то может мне точку в раствор.
Спасибо.
Пробовал этот простейший фрагмент. Результат тот же.
<html>
<head>
<title>Three.js Why Text</title>
<script src="typeface-0.15.js"></script>
<script src="helvetiker_regular.typeface.js"></script>
<script src="helvetiker_bold.typeface.js"></script>
<script type="text/javascript" src="Three.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="jquery-1.7.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
textWhy = new THREE.TextGeometry("Why", { size: 10, height: 5, curveSegments: 6, font: "helvetiker", weight: "normal", style: "normal" });
});
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Попробуйте «обычный» вместо «нормальный». BTW 'weight' должен быть« жирным », а не« style ». – kirilloid
спасибо за ваши комментарии, я попробовал изменить вес на «обычный» или «полужирный». Обе ошибки возврата, содержащие «регулярные» или «жирные», не определены. – sglai
откройте консоль на http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_geometry_text.html и попробуйте: var textWhy = new THREE.TextGeometry («Why», {size: 10, height: 5, curveSegments : 6, шрифт: «helvetiker», вес: «жирный», стиль: «regular»}); TypeError: Невозможно прочитать разрешение «свойства» не определено – sglai