В слове игре я использую Matrix для определения смещения прокрутки и масштабирования изображения, представляющий настольную игру:Выполнение Matrix.mapPoints() в обоих направлениях
Когда я играю письмо плитки в настольная игра, я конвертировать из координат экрана (палец сенсорных координат в onTouchEvent
) к координатам игровой доски (чтобы знать, куда положить плитку) следующему способом:
public PointF screenToBoard(PointF screenPoint) {
float[] point = new float[] {screenPoint.x, screenPoint.y};
Matrix inverse = new Matrix();
mMatrix.invert(inverse);
inverse.mapPoints(point);
float boardX = point[0];
float boardY = point[1];
return new PointF(boardX, boardY);
}
Мой вопрос: как сделать обратное преобразование?
I.e. когда я перемещаю буквы с игрового поля на синюю полосу в нижней части экрана (например, при отмене моего хода) - как я могу преобразовать обратно из координат игровой панели в координаты экрана?
Документ Android по методу mapPoints
очень скудный.