C++ имеет static_cast
для преобразования base_class_pointer
в derived_class_pointer
.Преобразование C++: иметь указатель на объект, вычислять указатель на объект
Очень похожая операция для преобразования object_data_member_pointer
в object_pointer
.
Я написал функцию ConvertDataMemberPtrToObjectPtr
с использованием небезопасного преобразования типа C.
- Как это можно сделать безопасным способом? Ссылка на элемент должна быть указана как параметр шаблона
member_ptr
. - Могут ли быть какие-либо проблемы, если вы используете такую реализацию?
Источник:
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
template< class T, class Member_type, Member_type T::*member_ptr >
inline T *ConvertDataMemberPtrToObjectPtr(Member_type& member) {
//Got reference to member 'member' of object 'T', return pointer to object 'T'
// obj_ptr = member_ptr - offset_of_member_field
return (T*) (((char*)(&member)) - ((char*) ( &(((T*)(0))->*member_ptr)) ));
}
struct Test {
int a;
int b;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
Test obj;
printf("\n0x%08lX", ConvertDataMemberPtrToObjectPtr<Test,int,&Test::a>(obj.a));
printf("\n0x%08lX", ConvertDataMemberPtrToObjectPtr<Test,int,&Test::b>(obj.b));
// This is must be avoided when using ConvertDataMemberPtrToObjectPtr!!!
printf("\n0x%08lX - error!", ConvertDataMemberPtrToObjectPtr<Test,int,&Test::a>(obj.b));
return 0;
}
Использование родителей вместо членов и static_cast
:
template <class T, int id=0>
class Link {
public:
int value;
T *GetObjectPtr() { return static_cast<T*>(this); }
};
enum MyLinkId { Main=0, Red=1 };
class MyItem : public Link<MyItem,Main>, public Link<MyItem,Red> {};
MyItem x;
Link<MyItem,Main> *p2 = &x;
Link<MyItem,Red> *p3 = &x;
printf("\n0x%08lX", p2->GetObjectPtr());
printf("\n0x%08lX", p3->GetObjectPtr());
Почему бы не использовать 'obj' напрямую, так как у вас есть это? Если вы не можете в своем реальном коде, то уродливые броски - ваш единственный курорт. – uk4321
Я рассматриваю случай, описанный в шаблоне. Я думаю, что это преобразование иногда может быть полезным. В моей проблеме я решил использовать множественное наследование и 'static_cast'. – stan5
Доступ к значению через MyItem будет неоднозначным! –