Вот мой коллизия код для шара со стенками - Созданный в питона (Codeskulptor)Pong Game - Ball Collision with Paddles?
Мяч отскакивает нижние и верхние стенки, и исчезает с левой и правой стороны, если он не попал под лопаткой и вновь появляется в центре повторить
Однако, я не могу получить мяч попал в лопатку и отбой - лопасть является объект Circle расположен на левой части экрана (высота/2)
Любая помощь следует принимать во внимание
#Bottom and top walls
if Ballpos[1] >= (Height - Ballradius):
Ballvel[1] = - Ballvel[1]
if Ballpos[1] <= (Ballradius):
Ballvel[1] = - Ballvel[1]
if(Ballpos[0] <= 0):
Score2 += 1
Ball_Spawn(True)
elif(Ballpos[0] >= Width):
Score1 += 1
Ball_Spawn(False)
#Update Position of Ball
Ballpos[0] += Ballvel[0]
Ballpos[1] += Ballvel[1]
FWIW, модуль 'math' имеет функцию' 'hypot()'] (https://docs.python.org/2/library/math.html#math.hypot), которая вычисляет евклидово расстояние - другое имя для пифагорейской метрики - очень быстро и может быть использовано как для ускорения, так и для упрощения вашего ответа, так как вам нужно сравнить результат с «Ballradius + Padradius». – martineau