2013-07-16 2 views
0

Может ли кто-нибудь дать мне окончательный ответ относительно того, разрешает ли TFS 2012 несколько контроллеров сборки для одной коллекции? Кажется, я не могу найти ничего, что говорит «нет», но также недостаточно объяснено, возможно ли это. Я понимаю, что типичное решение заключается в расширении за счет добавления дополнительных агентов, но цель для вторичного контроллера заключается в том, что я хочу развернуть второй пользовательский рабочий процесс с отдельными сборками для работы с одной и той же коллекцией, не нарушая наш первоначальный рабочий процесс (который также выполняется с использованием пользовательских сборок). Таким образом, это своего рода подход «синий/зеленый» или «дренаж/заполнение» для тестирования новых шагов сборки в живой системе без нарушения существующей системы. Похоже, что он почти работает, но мы также видели некоторые проблемы с подключением TFS (завершения соединения) при извлечении кода для рабочей области сборки, которая не существовала до того, как мы это попробовали.TFS - несколько контроллеров сборки для одной коллекции

ответ

2

Похоже, это определенно возможно. Проверьте ссылку MSDN и посмотрите на тему «Система сервера множественного построения». На картинке показана отдельная коллекция, которая подключена к нескольким контроллерам сборки. Определенно возможно.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd793166.aspx

видео ниже также даст вам шаг за шагом процесс о том, как это сделать.

http://www.youtube.com/watch?v=tGyYvdxoJKU

+0

Большое спасибо. Я взглянул на некоторые из этой документации, но не понял, как идут диаграммы. Видео объясняет два контроллера на одной машине для разделения коллекций, и я делаю два контроллера на отдельных серверах в одной коллекции. – Lukas

+0

Yup Я заметил, что они добавляли контроллеры для двух разных коллекций, но я думал, что это даст вам хорошую прогулку! Рад, что я смог помочь :) Привет! – Isaiah4110

0

Я знаю, что это определенно возможно в TFS 2010, поэтому я не могу себе представить, что этого не будет в 2012 году. У нас есть десяток контроллеров сборки (с несколькими агентами сборки каждый) по целому ряду причин - построение различные продукты, с различными инструментами, в разных географических точках.

Смежные вопросы