Edit: Для некоторых действительно здорово (и рабочих) примеров PerlTeX с TikZ увидеть эту TUGboat article!
Я считаю, что это связано с тем, что синтаксис изображения TikZ является гораздо более свободной формой, чем LaTeX в целом. Я вижу, что в pgfmanual при вводе команд tikz в макрос макрос содержит среду tikzpicture (см., Например, стр. 223 из pgfmanual.pdf, это первая страница раздела Библиотеки (IV)).
Я знаю, что я получаю разбитую запись, но для определения сложных макросов я рекомендую использовать PerlTeX, если это вообще возможно. Это позволяет определять гораздо более сложные макросы, а также позволяет избежать некоторых из расширившихся беспорядков.
Редактировать: ниже (см. OLD) не работает, потому что полная макрос TikZ должна быть возвращена макросом PerlTeX, с этой целью я издевался над этой версией. Новое дерево команд принимает три аргумента: имя корня, аргументы корневого узла, а затем три команды, которые вы изначально использовали, однако настроены по-разному. Каждый ребенок разделяется двоеточием (:), и три исходные команды разделяются запятыми (,). Возможно, его легче увидеть сам код. Снова команда компиляции такая же, как и в OLD.
\documentclass{article}
\usepackage{perltex}
\usepackage{tikz}
\perlnewcommand{\tree}[3]{
my ($root,$root_opts,$children) = @_;
my @children = split(/\:/, $children);
my $return = '';
$return .= sprintf("\\node{%s} \[%s\]\n", $root,$root_opts);
foreach my $child (@children) {
my ($edge, $vertex, $child_nodes) = split(/,/, $child);
$child_nodes ||= '';
$return .= sprintf("child { node{%s} %s edge from parent node[above]{%s} }\n",$vertex,$child_nodes,$edge);
}
$return .= "\;\n";
return $return;
}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
% \node{0} [grow'=right]
% child { node{1} edge from parent node[above]{0} }
% child { node{0} edge from parent node[above]{1} };
\tree{0}{grow'=right}{0,1:1,0}
\end{tikzpicture}
\end{document}
--- НАЧАТЬ OLD ---
Я пытался взломать что-нибудь вместе, хотя, это не компиляции (вероятно, из-за того, что я никогда не использовал TikZ, чтобы деревья) , Тем не менее, возможно, проблема не позволяет PerlTeX сделать достаточно команды TikZ. Преобразование хэша perl в дерево TikZ может быть очень классным проектом. Так или иначе, вот оно. Обратите внимание, что вы скомпилировать его с perltex --latex=pdflatex text.tex
:
\documentclass{article}
\usepackage{perltex}
\usepackage{tikz}
\perlnewcommand{\tchild}[3]{
my ($edge, $vertex, $child) = @_;
$child ||= '';
my $return = 'child { node{' . $vertex . '} ' . $child . ' edge from parent node[above]{' . $edge . '} }';
return $return;
}
\begin{document}
\begin{tikzpicture}
\node{0} [grow'=right]
\tchild{0}{1}{}
\tchild{1}{0}{}
;
\end{tikzpicture}
\end{document}
--- КОНЕЦ OLD ---
Все, что сказал, может быть, ваша проблема в том, как вы лечите опциональный # 3, может быть, если вы действительно сделали, что необязательный, а не определенный и пустой, он будет работать лучше (т. е. \ tchild [] {0} {1}).
Ухм, так что вы сталкиваетесь с той же проблемой с вашим первым подходом? Ваше решение в основном сводится к тому, чтобы «\ node» в макросе тоже. Это должно быть возможно и без perltex. Однако мне не удалось собрать его. –
Да, я согласен с тем, что вам кажется, что вы можете поместить часть команды TikZ в макрос, но, похоже, это не работает. Да, в вашем случае я не уверен, что PerlTeX поможет вам, пока вы не попадете в большое количество узлов, и в этом случае PerlTeX или PgfFor оба получат вам необходимую функциональность. –