2009-03-06 3 views
2

У меня есть HashTable, который я отслеживаю цвета (которые являются ключами) и количество цветов, которое является ключом.Как увеличить значение в HashTable?

Я пытаюсь понять, как увеличивать ключ, когда HashTable уже содержит цвет. Вот фрагмент кода:

Hashtable htColors = new Hashtable(); 

if (htColors.Contains(color)) 
{ 
    // Want to increase the "value" of the key here.  
} 
else 
{ 
    htColors.Add(color, 1); //Found color for first time 
} 

ответ

4

Попробуйте следующее

if (htColors.Contains(color)) 
{ 
    int old = (int)htColors[color]; 
    htColor[color] = old + 1; 
} 

EDIT Ответ на комментарии

ИМХО, словарь подход гораздо лучше, потому что он 1) типобезопасен и 2) устраняет бокс, участвующий в этом решении.

Имея линия будет следующий не повлияет на ключ, просто значение

htColor[color] = (int)htColor[color] + 1; 
+0

Хорошо, ваше решение, кажется, работает. Что вы думаете о Альтернативе словаря? Кроме того, что, если я просто сделал (int) htColors [color] + 1, изменит ли это ключ или значение? – Xaisoft

+0

Спасибо за помощь в HashTable. Похоже, я поеду с Словарем. – Xaisoft

+0

Кто-то может исправить меня, если я ошибаюсь здесь, но я считаю, что автоматический бокс/распаковка происходит для любого типа значений, который перемещается в кучу, даже (в этом случае) ints в типизированном словаре (Dictionary ). Какой словарь устраняет, это беспорядок от кастинга. –

4

Я отправляю это, чтобы быть педантичным. Мне не нравится интерфейс к Словарьу, потому что есть стоимость этого очень общего вида доступа - если ваш наиболее распространенный случай касается элемента, который уже существует, вы должны хешировать и искать свое значение 3 раза. Не верьте мне? Я написал решение DK здесь:

static void AddInc(Dictionary<string, int> dict, string s) 
{ 
    if (dict.ContainsKey(s)) 
    { 
     dict[s]++; 
    } 
    else 
    { 
     dict.Add(s, 1); 
    } 
} 

Положено в IL - вы получите это:

L_0000: nop 
L_0001: ldarg.0 
L_0002: ldarg.1 
L_0003: callvirt instance bool [mscorlib]System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, int32>::ContainsKey(!0) 
L_0008: ldc.i4.0 
L_0009: ceq 
L_000b: stloc.0 
L_000c: ldloc.0 
L_000d: brtrue.s L_0028 
L_000f: nop 
L_0010: ldarg.0 
L_0011: dup 
L_0012: stloc.1 
L_0013: ldarg.1 
L_0014: dup 
L_0015: stloc.2 
L_0016: ldloc.1 
L_0017: ldloc.2 
L_0018: callvirt instance !1 [mscorlib]System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, int32>::get_Item(!0) 
L_001d: ldc.i4.1 
L_001e: add 
L_001f: callvirt instance void [mscorlib]System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, int32>::set_Item(!0, !1) 
L_0024: nop 
L_0025: nop 
L_0026: br.s L_0033 
L_0028: nop 
L_0029: ldarg.0 
L_002a: ldarg.1 
L_002b: ldc.i4.1 
L_002c: callvirt instance void [mscorlib]System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, int32>::Add(!0, !1) 
L_0031: nop 
L_0032: nop 
L_0033: ret 

, который призывает ContainsKey, get_item и set_item, все из которых хэш и посмотреть вверх.

Я написал что-то менее симпатичное, которое использует класс, который содержит int, и класс позволяет вам его побочным эффектом (вы не можете действительно использовать структуру без какого-либо одного штрафа из-за семантики копирования копированием).

class IntegerHolder { 
    public IntegerHolder(int x) { i = x; } 
    public int i; 
} 
static void AddInc2(Dictionary<string, IntegerHolder> dict, string s) 
{ 
    IntegerHolder holder = dict[s]; 
    if (holder != null) 
    { 
     holder.i++; 
    } 
    else 
    { 
     dict.Add(s, new IntegerHolder(1)); 
    } 
} 

Это дает следующий IL:

L_0000: nop 
L_0001: ldarg.0 
L_0002: ldarg.1 
L_0003: callvirt instance !1 [mscorlib]System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, class AddableDictionary.IntegerHolder>::get_Item(!0) 
L_0008: stloc.0 
L_0009: ldloc.0 
L_000a: ldnull 
L_000b: ceq 
L_000d: stloc.1 
L_000e: ldloc.1 
L_000f: brtrue.s L_0023 
L_0011: nop 
L_0012: ldloc.0 
L_0013: dup 
L_0014: ldfld int32 AddableDictionary.IntegerHolder::i 
L_0019: ldc.i4.1 
L_001a: add 
L_001b: stfld int32 AddableDictionary.IntegerHolder::i 
L_0020: nop 
L_0021: br.s L_0033 
L_0023: nop 
L_0024: ldarg.0 
L_0025: ldarg.1 
L_0026: ldc.i4.1 
L_0027: newobj instance void AddableDictionary.IntegerHolder::.ctor(int32) 
L_002c: callvirt instance void [mscorlib]System.Collections.Generic.Dictionary`2<string, class AddableDictionary.IntegerHolder>::Add(!0, !1) 
L_0031: nop 
L_0032: nop 
L_0033: ret 

Что вызывает get_item раз - нет никакого дополнительного хеширования в случае объекта настоящего. Я немного запутался и сделал полевым, чтобы избежать вызова метода доступа к собственности.

Если бы это было, я бы обернуть эту общую функциональность в своем классе и скрыть класс IntegerHolder от общественности - вот ограниченная версия:

public class CountableItem<T> 
{ 
    private class IntegerHolder 
    { 
     public int i; 
     public IntegerHolder() { i = 1; } 
    } 
    Dictionary<T, IntegerHolder> dict = new Dictionary<T, IntegerHolder>(); 

    public void Add(T key) 
    { 
     IntegerHolder val = dict[key]; 
     if (val != null) 
      val.i++; 
     else 
      dict.Add(key, new IntegerHolder()); 
    } 

    public void Clear() 
    { 
     dict.Clear(); 
    } 

    public int Count(T key) 
    { 
     IntegerHolder val = dict[key]; 
     if (val != null) 
      return val.i; 
     return 0; 
    } 

    // TODO - write the IEnumerable accessor. 
} 
+0

+1 для очень хорошего понимания ИЛ.Это демонстрирует, почему/при использовании типа значения для словарного ведра может быть плохой идеей. –

Смежные вопросы