Привет, ребята, мне нужна помощь. У меня есть цикл, который должен обновить счет, подсчитав количество плит, которые игрок имеет по комментариям. Игрушка может видеть, какие аксессоры работают, а какие нет.Проблемы с доступом к массиву JavaScript
Player.prototype.calculateScore = function(){
for(i = 0; i < 9; i ++){
//works and prints tile1 player contents
console.log(game.tile.tile1.player);
//doesnt work
console.log(game.tile['tile' + i]['player']);
//works and prints the entire tile1 object
console.log(game.tile['tile' + i]);
//if(game.tile['tile' + i]['player'] == this.name){
// this.score = this.score + 1;
//}
}
}
здесь является объект, содержащий данные
function Game(){
this.tile = {
'tile1' : {card: '', player: ''},
'tile2' : {card: '', player: ''},
'tile3' : {card: '', player: ''},
'tile4' : {card: '', player: ''},
'tile5' : {card: '', player: ''},
'tile6' : {card: '', player: ''},
'tile7' : {card: '', player: ''},
'tile8' : {card: '', player: ''},
'tile9' : {card: '', player: ''}
};
я пытаюсь получить доступ к его неправильно, я в настоящее время работает код на Node.js сервере работает с Socket.io
спасибо вам, что так просто, и имеет смысл только что разогнаться и попытаться получить все, что нужно, и отполировать за руку: D –
@ andrewhutchings не о чем беспокоиться. Сделайте хороший сон и счастливое кодирование. –