У меня есть вопрос ...Как ПРИКАСАТЬСЯ рисовать фигуры на HTML5 Canvas
Я пытаюсь выяснить, как сенсорный рисовать фигуры на холсте HTML5. Я искал везде, и до сих пор было невозможно найти какой-либо спуск учебник по материи. Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне? Я знаю, как «рисовать» фигуры на холсте (с кодом), но как вы делаете рисовать/рисовать с (touch) ваш палец для мобильных приложений?
Вот мой код до сих пор ...
Javascript:
// draws a Square to the x and y coordinates of the mouse event inside
// the specified element using the specified context
function drawSquare(mouseEvent, sigCanvas, context) {
var position = getPosition(mouseEvent, sigCanvas);
context.strokeStyle = "color";
context.strokeRect(x,y,width,height);
}
// draws a square from the last coordiantes in the path to the finishing
// coordinates and unbind any event handlers which need to be preceded
// by the mouse down event
function finishDrawing(mouseEvent, sigCanvas, context) {
// draw the line to the finishing coordinates
drawSquare(mouseEvent, sigCanvas, context);
context.closePath();
// unbind any events which could draw
$(sigCanvas).unbind("mousemove")
.unbind("mouseup")
.unbind("mouseout");
}
HTML5:
<div id="squareButton">
<p><button onclick="drawSquare();">Square</button></p>
</div>
Спасибо большое, Wardenclyffe
Похоже, что моя кнопка html5 оказывает влияние на код JS. Всякий раз, когда я нажимаю на холст, квадрат автоматически всплывает вместо того, чтобы сначала разрешить мне щелкнуть по моей «квадратной» кнопке, а затем нарисовать ее. – Wardenclyffe
Я думаю, вам нужно переосмыслить то, что вы пытаетесь выполнить, вам нужно избавиться от события click и добавить новые сенсорные события, если вы хотите сделать, это возможность рисовать с помощью ваших событий касания, а не рисовать клик коробка – rroche