У меня проблема с litle, делающая то, что я хочу. То, что я хочу, довольно просто. Я делаю защиту башни игры для школы. Когда я нажал на башню на место, я хочу увидеть башню, когда переезжаю через мой фотоаппарат, где все происходит. Это не проблема, когда я двигаюсь, он делает то, что я хочу. Но когда я перестаю перемещать свою мышь, я хочу, чтобы изображение оставалось на том месте, где оно было последним (MouseHover). Но я не получаю событие mousehover, чтобы делать то, что я хочу. Когда я перестаю перемещать мышь, изображение исчезает, и ничто не отображается на моем ящике.DrawImage on mouseHover после MouseMove
Это то, что я в настоящее время для моего MouseMove & MouseHover: Примечание: Я уже пытался использовать MousePosition в случае MouseHover, но это не работает. Надеюсь, кто-то может помочь мне в этом?
private void picGameArea_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Black);
if (myGameLogic.tmpTower != null)
{
Xpos = e.X;
YPos = e.Y;
Graphics paper;
paper = picGameArea.CreateGraphics();
paper.DrawImage(myGameLogic.tmpTower.myImage, e.X - 25, e.Y -25, 50, 50);
paper.DrawEllipse(myPen, e.X - myGameLogic.tmpTower.Range, e.Y - myGameLogic.tmpTower.Range , myGameLogic.tmpTower.Range * 2, myGameLogic.tmpTower.Range * 2);
picGameArea.Invalidate();
}
}
private void picGameArea_MouseHover(object sender, EventArgs e)
{
Graphics paper;
paper = picGameArea.CreateGraphics();
if (myGameLogic.tmpTower != null)
{
paper.DrawImage(myGameLogic.tmpTower.myImage, Xpos - 25, YPos - 25, 50, 50);
}
picGameArea.Invalidate();
}