Я делаю игру в javascript для школы, но у меня возникла проблема с обновлением счетчиков. Вот код, у меня возникли проблемы с:Нужна помощь в обновлении текста, javascript
function drawUnits() {
ctx.drawImage(log, 380, 5, 32, 32);
ctx.textBaseline = "top";
ctx.fillText(logy, 420, 21);
ctx.textBaseline = "bottom";
ctx.fillText("Logs", 420, 21);
}
function Dayend(message) {
if (message == 1) {
ctx.width = ctx.width;
alert("You chopped some trees");
var logy = logy + 4;
DrawUnits()
}
}
window.addEventListener('keydown', function(event) {
if (event.keyCode == 85) {
Dayend(1);
}
});
С гией является переменной, которая определена ранее и журналам картину БАС, определенные ранее.
Я не понимаю, что случилось с кодом, но как только я нажимаю на кнопку Я получаю предупреждение, но счетчик не обновляет
Спасибо всем, я использовал оба ваши ответы и изменил некоторые несвязанные вещи, и это волшебство снова работало :)
Ваш код является неполной и плохо отформатирован, и ваше название вряд ли отражает что-нибудь. Пожалуйста, просмотрите [help]. –
Конечно, вы не хотите, чтобы я ввел 500 строк кода здесь? И это может быть плохо отформатировано, но это потому, что я здесь совершенно новый. Я действительно не понимаю, что вы имели в виду с титовой частью. –
Надеюсь, что редактирование очистит его для всех, кто мог бы помочь, но похоже, что проблема связана, вероятно, с 'var logy = logy + 4;'. Я не думаю, что вы хотите объявить, а затем сразу назначьте теперь неопределенную переменную самому себе, поскольку это приводит к тому, что 'logy' является' NaN'. У вас также есть проблемы с согласованностью в именах ваших функций (например, 'drawUnits' и' DrawUnits'). –