2015-11-05 4 views
0

Я создал несколько кнопок для цикла для кода ниже.IOS UIButton с IBAction

UIView *buttonsView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, _viewEmoji.frame.size.width, 35)]; 
    [buttonsView setBackgroundColor:[UIColor greenColor]]; 
for (int i = 0; i < myObject.count; i ++) { 
     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 
     [button setFrame:CGRectMake(35*i + 5, 0, 35, 35)]; 
     [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@", [myObject objectAtIndex:i]]] forState:UIControlStateNormal]; 
     [button addTarget:self action:@selector(clickButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 
     [buttonsView addSubview:button]; 
    } 

И теперь, как я могу нажать кнопку для обработки события.

Каждая кнопка была нажата, она будет обрабатывать 1 событие.

Ex: если у меня есть 2 кнопки, то для цикла. При нажатии на кнопку 1, это будет регистрировать 1, когда я нажимаю кнопку 2, это будет регистрировать 2.

+3

Дайте каждой кнопке уникальный 'значение tag'. – rmaddy

ответ

1

сделать как

UIView *buttonsView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, _viewEmoji.frame.size.width, 35)]; 
[buttonsView setBackgroundColor:[UIColor greenColor]]; 
for (int i = 0; i < myObject.count; i ++) { 
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 
    [button setFrame:CGRectMake(35*i + 5, 0, 35, 35)]; 
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"%@", [myObject objectAtIndex:i]]] forState:UIControlStateNormal]; 
    [button addTarget:self action:@selector(clickButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 
    // set the tag for identify which button you pressed 
    button.tag = i; // else use --> [myObject objectAtIndex:i] 
    [buttonsView addSubview:button]; 
} 

    //here add your buttonsView to mainview 
self.view addsubview(buttonsView) 

// for button action 
-(void)clickButton:(UIButton*)sender 
{ 
    NSLog(@" Index: %d ", sender.tag); 
    [sender setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"XXX.png"] forState:UIControlStateNormal]; 

} 
+3

Я бы предложил установить тег каждой кнопки на 'i + 1' или какой-либо другой расчет, который позволяет избежать нажатия кнопки тега' 0'. – rmaddy

+0

О, боже мой! Это очень образец. Благодарю. –

+0

simple bro, ** sender ** - ваша текущая выбранная кнопка, вы можете сделать что угодно для выбранной вами кнопки, вот и все –

Смежные вопросы