У меня есть сценарий, чтобы порождать кошек в случайных положениях в игре, и когда пользователь нажимает на них, они должны быть уничтожены. У меня возникли проблемы с моим сценарием, и мне было интересно, знает ли кто-нибудь, что случилось с рабастом?Unity C# уничтожить порожденный сборный с щелчком мыши
public void CatClick() {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
Ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(Ray, out RaycastHit)) {
Destroy(RaycastHit.collider.gameObject);
}
}
}