Комплексное решение, основанное на @MadProgrammer помощи, заключается в следующем:
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.util.List;
import java.awt.Graphics;
import org.openstreetmap.gui.jmapviewer.MapPolygonImpl;
import org.openstreetmap.gui.jmapviewer.interfaces.ICoordinate;
public class MyMapMarkerArrow extends MapPolygonImpl {
public MyMapMarkerArrow(List<? extends ICoordinate> points) {
super(null, null, points);
}
@Override
public void paint(Graphics g, List<Point> points) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.setColor(getColor());
g2d.setStroke(getStroke());
Path2D path = buildPath(points);
g2d.draw(path);
g2d.dispose();
}
private Path2D buildPath(List<Point> points) {
Path2D path = new Path2D.Double();
if (points != null && points.size() > 0) {
Point firstPoint = points.get(0);
path.moveTo(firstPoint.getX(), firstPoint.getY());
for (Point p : points) {
path.lineTo(p.getX(), p.getY());
}
int pointsSize = points.size() - 1;
if (points.get(0).getY() > points.get(1).getY()) {
path.lineTo(points.get(pointsSize).getX(),
points.get(pointsSize).getY() + 20);
path.moveTo(points.get(pointsSize).getX(),
points.get(pointsSize).getY());
path.lineTo(points.get(pointsSize).getX() - 20,
points.get(pointsSize).getY());
} else {
path.lineTo(points.get(pointsSize).getX(),
points.get(pointsSize).getY() - 20);
path.moveTo(points.get(pointsSize).getX(),
points.get(pointsSize).getY());
path.lineTo(points.get(pointsSize).getX() + 20,
points.get(pointsSize).getY());
}
}
return path;
}
}
Еще раз спасибо за помощь
Как правило, да, вы могли бы использовать концепцию ts продемонстрировал [здесь] (http://stackoverflow.com/questions/15607427/java-make-a-directed-line-and-make-it-move/15607737#15607737) и [здесь] (http: // stackoverflow .com/questions/20129281/mouse-motion-listener-only-in-one-direction/20131064 # 20131064) для некоторых идей. Они оба используют «Path2D» для генерации формы и вычисления угла между точками для ориентации фигуры. Ваше требование на самом деле немного проще, так как у вас уже есть начальная и конечная точки, поэтому должно быть возможно рассчитать длину линии или угла стрелки – MadProgrammer
Спасибо за ваш ответ. Мне нужна стрелка, чтобы быть в JMapViewer, и ваши ссылки показывают это в Graphics2D, я думаю? –
Так и твой. Ваша первая ссылка создает «Path2D» и рисует ее в контексте Graphics2D ... – MadProgrammer