В моем проекте у меня есть gameCamera, который используется для разметки вещей внутри моего уровня и uiCamera, который отображает ui-элементы. Я пытаюсь сделать снимок экрана, который состоит только из элементов уровня, а не из ui.Как я могу скрыть определенные элементы при съемке снимка
Моя попытка состояла в том, чтобы скрыть работу uiCamera, но она также ненадолго скрывает ui для пользователя, и это выглядит не очень красиво. Это был код:
// hide the camera
this->getUiCamera()->setVisible(false);
utils::captureScreen([](bool captureBool, std::string path) {
// do something to make UI visible again, left this out because its not really relevant
}, "level_screenshot.png");
Я также подделаны вокруг с renderTexture, но это не сработало хорошо, вероятно, из-за эффекта параллакса я использую в уровне.
Есть ли способ сделать снимок экрана, скрывая uiCamera? Можно ли сделать снимок экрана только самой игры, возможно, используя renderTexture?
Моей Кокосовая версия 3,9
Спасибо за ваш ответ. Я попробовал что-то подобное в моем примере только, что я скрывал камеру вместо узлов, но результат тот же, что я предполагаю. Однако это не выглядит хорошо, потому что пользовательский интерфейс скрывается в течение нескольких секунд, и пользователь может его заметить. Я не могу предоставить решение либо потому, что мы немного изменили ситуацию, поэтому нам больше не нужно снимать скриншоты. – Gigala