не знает, почему, но событие готовности устройства больше не работает на симуляторе xcode, но оно работает на моем устройстве iphone.Устройство Cordova не работает на симуляторе xcode, но работает на устройстве
Вот моя функция:
document.addEventListener('deviceready', onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {}
и мета-тег я должен попробовать, но не получается:
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src * gap: ws: https://ssl.gstatic.com;img-src 'self' data: content:;style-src 'self' 'unsafe-inline' data: blob:;script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval' data: blob:;">
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src * gap://ready file:; style-src 'self' 'unsafe-inline'; img-src 'self' data:; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'">
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self' data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-eval'; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *">
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src * gap://ready file:; style-src 'self' 'unsafe-inline'; img-src 'self' data:; script-src * 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'">
он работает также с приложением PhoneGap на устройстве.
Если у кого-то есть идея, если вам нужно больше объяснений сказать мне.
Прошу прощения за мой английский.
да, извините, у моей функции есть console.log ('deviceready fired'); и он не уволен, у меня есть только структура ... И да, я попробовал все мета (один за другим), и без мета ничего не работает – Gnintendo