template<class item_type>
struct node{
item_type x;
node<item_type> *left;
node<item_type> *right;
//functions
};
template<class item_type, class param>
class Tree{
node<item_type> *root;
public:
item_type Get_Item(param item);
void Add_Item(item_type item);
void Delete_Item(item_type item);
//more functions
Tree();
};
template<class item_type, class param>
Tree<item_type, param>::Tree()
{
this->root = new node<item_type>;
this->root->left=NULL;
this->root->right=NULL;
}
ADD ITEM:сбой программы при сравнении указателей на NULL
void Tree<item_type, param>::Add_Item(item_type item)
{
node<item_type> newItem;
newItem.x = item;
node<item_type> *cur = root;
node<item_type> *prev;
if(cur->x==NULL)
cur->x=item;
int ifGreater;
while(cur->left!=NULL || cur->right!=NULL)
{
if(item<cur->x)
{
ifGreater = 0;
prev = cur;
cur = cur->left;
}
else
{
ifGreater = 1;
prev = cur;
cur = cur->right;
}
}
if(ifGreater==1)
prev->right = &newItem;
if(ifGreater==0)
prev->left = &newItem;
}
Проблема возникает здесь, в этой функции в cout<<1
;
template<class item_type, class param>
void Tree<item_type, param>::Delete_Item(item_type item)
{
node<item_type> *cur = root;
node<item_type> *prev;
int ifGreater;
if(cur==NULL)
{
cout<<"Not found"<<endl;
return;
}
while(cur!= NULL && (cur->left!=NULL || cur->right!=NULL))
{
cout<<1; //crash occurs RIGHT before here as 1 is never printed
if(item<cur->x)
{
//do something
}
}
Проблема возникает перед cout<<1
и после объявления int ifGreater;
cout
просто как раз, чтобы проверить, где он работает и где она перестает работать. я запустить эту функцию с помощью вызова
int main()
{
Tree<int,int> theTree;
theTree.Add_Item(1); //so the tree isn't empty
theTree.Delete_Item(1);
}
ПРИМЕЧАНИЯ: Программа даже не пройти первую итерацию, неправильное обращение с памятью (что фиксировано) не была проблемой этой конкретной ошибки.
как вы инициализировали root? – pippin1289
@ pippin1289 в конструкторе 'root = new node' –
SemicolonExpected
По крайней мере, вы хотите вырваться из цикла после 'delete' текущего узла' cur'. Возможно, вам также понадобится исправить указатели, указывающие на этот узел, вероятно, до 'delete'ing. –