Я создаю игру типа Tower-Defense для iPhone/Android, так как вражеские юниты должны следовать предопределенному пути, который будет таким же для версий iPhone и Android. Я изначально думал, что кубические кривые безье, или b-сплайн будет способом, но я не нашел простой способ генерировать пути и описать их.Как создать плавный путь для символов, которые следует соблюдать в 2D-игре
Это правильный подход, и если да, то есть ли какие-либо инструменты для генерации пути графически и определения координат контрольных точек и т. Д.?
Путь также должен быть сглажен (т. Е. Не набор сегментов линии).
Я ищу изогнутый путь без каких-либо внезапных изменений направления. – John