Поддерживается ли несколько объектов рендеринга в Three.js? Я имею в виду, используя один одиночный шейдер для записи в разные целевые объекты рендеринга.Несколько целевых объектов рендеринга в Three.js
У меня есть фрагментарный шейдер, который вычисляет несколько вещей, и мне нужно вывести их отдельно в разные текстуры для дальнейших манипуляций.
Я думаю, вам нужно предоставить код, чтобы люди могли вам помочь. – Shervin
Это скорее концептуальный вопрос «да/нет», поэтому я не включил никаких исходных кодов. – skeelogy