2013-08-21 2 views
0

Поддерживается ли несколько объектов рендеринга в Three.js? Я имею в виду, используя один одиночный шейдер для записи в разные целевые объекты рендеринга.Несколько целевых объектов рендеринга в Three.js

У меня есть фрагментарный шейдер, который вычисляет несколько вещей, и мне нужно вывести их отдельно в разные текстуры для дальнейших манипуляций.

+0

Я думаю, вам нужно предоставить код, чтобы люди могли вам помочь. – Shervin

+0

Это скорее концептуальный вопрос «да/нет», поэтому я не включил никаких исходных кодов. – skeelogy

ответ

1

Несколько целей рендеринга не поддерживаются в three.js.

Если вас интересует GPGPU в рамках three.js, вы можете найти хороший пример здесь: http://jabtunes.com/labs/3d/gpuflocking/webgl_gpgpu_flocking3.html. Просто имейте в виду, что используется более старая версия three.js.

three.js r.60

+0

Отлично, спасибо за ответ! – skeelogy

Смежные вопросы