Я использую cocos2d-x, и я доволен использованием этого потрясающего материала.CCSpriteFrame ушел, когда устройство Android вошло в спящий режим
Я использую CCSpriteFrameCache с некоторыми файлами plist. но когда я нажимаю кнопку спящего режима на своем устройстве Android и снова возвращаюсь в игру, похоже, что снова загружает все кадры спрайта !! Я заметил, потому что ему нужно 3 ~ 4 секунды, чтобы вернуться в игру из спящего режима. и он отлично работает, если я не использую CCSpriteFrameCache. и это определенно отлично, когда я пытаюсь использовать iPhone.
и я заметил Это было проблемой на форуме cocos2d-x.
любая помощь? Я не думаю, что люди понимали бы 3 ~ 4 секунды задержки каждый раз, когда они возвращаются в игру из спящего режима.
Спасибо. Будьте здоровы.