Я пытаюсь определить позу камеры на основе фидуциального маркера, найденного в сцене.Определить положение камеры?
Fiducial: http://tinypic.com/view.php?pic=4r6k3q&s=8#.VNLnWTVVK1E
Текущий процесс:
- Использование SIFT для обнаружения особенностей
- Использование SIFT для извлечения дескриптора
- Использование Flann для согласования
- Найти гомография с помощью CV_RANSAC
- Идентифицировать углы фидуциального
- Определить углы фидуциального в сцене с помощью перспективыTransform()
- Нарисуйте линии вокруг углов (т. доказать, что он нашел FIDUCIAL в сцене
- калибровки Запуск камеры
- результаты калибровки нагрузки (cameraMatrix & distortionCoefficients)
Теперь я пытаюсь выяснить камеру позы. я пытался использовать:
аннулируются solvePnP (Const Mat & objectPoints, Const Mat & imagePoints, Const Mat & cameraMatrix, Const Mat & distCoeffs, Mat & rvec, Mat & tvec, BOOL useExtrinsicGuess = ложь)
где:
- obectPoints являются координатные углы
- imagePoints являются координатными углами в сцене
- cameraMatrix составляет от калибровки
- distCoeffs составляет от калибровки
- rvec и tvec должен быть возвращен мне из этой функции
Однако, когда я запускаю это , Я получаю ошибку дампа ядра, поэтому я не уверен, что я делаю неправильно.
Я не нашел очень хорошую документацию по решениюPNP() - я неправильно понял функцию или входные параметры?
Цените вашу помощь
Обновления Вот мой процесс:
OrbFeatureDetector detector; //Orb seems more accurate than SIFT
vector<KeyPoint> keypoints1, keypoints2;
detector.detect(marker_im, keypoints1);
detector.detect(scene_im, keypoints2);
Mat display_marker_im, display_scene_im;
drawKeypoints(marker_im, keypoints1, display_marker_im, Scalar(0,0,255));
drawKeypoints(scene_im, keypoints2, display_scene_im, Scalar(0,0,255));
SiftDescriptorExtractor extractor;
Mat descriptors1, descriptors2;
extractor.compute(marker_im, keypoints1, descriptors1);
extractor.compute(scene_im, keypoints2, descriptors2);
BFMatcher matcher; //BF seems to match better than FLANN
vector<DMatch> matches;
matcher.match(descriptors1, descriptors2, matches);
Mat img_matches;
drawMatches(marker_im, keypoints1, scene_im, keypoints2,
matches, img_matches, Scalar::all(-1), Scalar::all(-1),
vector<char>(), DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS);
vector<Point2f> obj, scene;
for (int i = 0; i < matches.size(); i++) {
obj.push_back(keypoints1[matches[i].queryIdx].pt);
scene.push_back(keypoints2[matches[i].trainIdx].pt);
}
Mat H;
H = findHomography(obj, scene, CV_RANSAC);
//Get corners of fiducial
vector<Point2f> obj_corners(4);
obj_corners[0] = cvPoint(0,0);
obj_corners[1] = cvPoint(marker_im.cols, 0);
obj_corners[2] = cvPoint(marker_im.cols, marker_im.rows);
obj_corners[3] = cvPoint(0, marker_im.rows);
vector<Point2f> scene_corners(4);
perspectiveTransform(obj_corners, scene_corners, H);
FileStorage fs2("cal.xml", FileStorage::READ);
Mat cameraMatrix, distCoeffs;
fs2["Camera_Matrix"] >> cameraMatrix;
fs2["Distortion_Coefficients"] >> distCoeffs;
Mat rvec, tvec;
//same points as object_corners, just adding z-axis (0)
vector<Point3f> objp(4);
objp[0] = cvPoint3D32f(0,0,0);
objp[1] = cvPoint3D32f(gray.cols, 0, 0);
objp[2] = cvPoint3D32f(gray.cols, gray.rows, 0);
objp[3] = cvPoint3D32f(0, gray.rows, 0);
solvePnPRansac(objp, scene_corners, cameraMatrix, distCoeffs, rvec, tvec);
Mat rotation, viewMatrix(4, 4, CV_64F);
Rodrigues(rvec, rotation);
for(int row=0; row<3; ++row)
{
for(int col=0; col<3; ++col)
{
viewMatrix.at<double>(row, col) = rotation.at<double>(row, col);
}
viewMatrix.at<double>(row, 3) = tvec.at<double>(row, 0);
}
viewMatrix.at<double>(3, 3) = 1.0f;
cout << "rotation: " << rotation << endl;
cout << "viewMatrix: " << viewMatrix << endl;
Это находит внешние параметры калибровочной шахматной доски. Я пытался найти позу камеры на основе фидуциального маркера. Или я вас не понимаю? – P3d0r
Хорошо, я вас неправильно понял, извините. Ответ отредактирован. – Kornel
Добавленные части моего кода – P3d0r