Я создал небольшую плитку 64x64 для тестирования моего плитки двигатель и он будет добавлен как и в циклефлэша объекта не совпадает с размером экрана
var grass:Grass = new Grass();
grass.x = (x * TILE_SIZE);
grass.y = (y * TILE_SIZE);
grass.width = TILE_SIZE;
grass.height = TILE_SIZE;
container.addChild(grass);
public class Grass extends MovieClip {
public function Grass() {
// constructor code
this.width = 64;
this.height = 64;
}
}
Если я прослеживаю .width и .scale моего объекта они соответствуют коду как 64x64 и шкале 1. Но когда я печатаю экран в отладчике и измеряю в Photoshop, то они 94x84, и я могу узнать, где он идет не так?
Все, что мне не хватает? Спасибо
это для мобильного устройства, случайно –
вы проверили масштаб контейнера? –