Допустим, есть прямоугольник BitmapData называется БМД из ширинаж и высотачрисовать закругленные углы, стерев
Теперь мы хотим, чтобы превратить его в прямоугольник с закругленными углами с углами из ellipseSizeх, что примерно эквивалентны, если бы мы нарисовали прямоугольник с помощью:
var shape:Shape;
shape.graphics.drawRoundRect(0,0,w,h,e);
Как бы вы нарисовали углы, чтобы получившиеся в результате BitmapData (либо bmd, либо новая копия) имеют закругленные углы, похожие на созданные Shape.graphics.drawRoundRect()?